Drohender Artilleriebeschuss | Patchnotes für CB28

Viktor, der Einzelkämpfer, betritt das Reich in der geschlossenen Beta 28.

Neuer Champion: Viktor, der Einzelkämpfer

  • [Waffe] Sturmgewehr
    • Feuere alle 0,1 Sek. einen Schuss ab, der 70 Schaden verursacht. Bonusschaden: Die ersten vier Projektile in deinem Magazin verursachen jeweils 50 zusätzlichen Schaden.
  • [Q] Splittergranate
    • Wirf eine Splittergranate, die bis zu 500 Schaden verursacht. Wenn du Q gedrückt hältst, startet der Zünder und die Zeit bis zur Explosion verkürzt sich. LP-Drops setzen die Abklingzeit der Splittergranate zurück. Bonusschaden: Du fügst betroffenen Gegnern 4 Sek. lang 15 % mehr Schaden zu.
  • [F] Hasten
    • Senke deine Waffe und laufe 65 % schneller.
  • [RMT] Kimme und Korn
    • Visiere über Kimme und Korn deines Gewehrs an. Deine Treffsicherheit erhöht sich, aber du bist 40 % langsamer.
  • [E] Artilleriebeschuss
    • Aktiviere dein Zielfernglas. Klicke auf gegnerische Spieler, um sie mit einem Artilleriegeschoss zu beschießen. Viktors Bewegungsgeschwindigkeit wird während Artilleriebeschuss verlangsamt.
  • Grenadier
    • [Splittergranate] Für jeden Gegner, der durch Splittergranate getroffen wird, wird ihre Abklingzeit um {1/2/3/4} Sek. reduziert.
  • Heiße Kartoffel
    • [Splittergranate] Verkürzt die Zeit bis zur Explosion um {10/20/30/40} %.
  • Kompensator
    • [Waffe] Reduziert den Waffenrückstoß um {25/50/75/100} %.
  • Reflexe
    • [Kimme und Korn] Das Zielen über Kimme und Korn wird {20/40/60/80} % schneller aktiviert.
  • Schussposition
    • [Kimme und Korn] Während du über Kimme und Korn zielst, erhöht sich deine Bewegungsgeschwindigkeit um {10/20/30/40} %.
  • XL-Magazin
    • [Waffe] Dein Munitionszähler erhöht sich um {5/10/15/20}.
  • Munitionslieferung
    • [Waffe] LP-Drops gewähren {8/16/24/32} Munition.
  • Schnelles Nachladen
    • [Waffe] Kills und Eliminierungen gewähren {8/16/24/32} Munition.
  • Energieschub
    • [Hasten] Erhöht die Hasten-Geschwindigkeit nach Aktivierung für 1,5 Sek. um {10/20/30/40} %.
  • Hektik
    • [Hasten] Wenn du während Hasten Schaden erleidest, erhöht sich dein Bewegungsgeschwindigkeitsbonus 2 Sek. lang um {10/20/30/40} %.
  • Schnell und tödlich
    • Erhalte {15/30/45/60} % Bewegungsgeschwindigkeit, während du deine Granate scharf machst.
  • Langfinger
    • [Rüstung] Du ziehst LP-Drops innerhalb von {8/16/24/32} Einheiten automatisch an dich heran. Wenn du bei voller Gesundheit bist, bleibt der Zugeffekt aus.

Allgemeines

  • Das Erhalten von Karten und das Erstellen von Sets wurden optimiert:
    • Der Besitz einer Kartenseltenheit gewährt jetzt Zugriff auf alle vier Seltenheiten dieser Karte.
    • Bei diesem Update werden die Kartensammlungen aller Spieler zurückgesetzt und der Preis aller gekauften Karten wird zurückerstattet. Mit jedem Champion gibt es jetzt 5 kostenlose Karten und alle anderen Karten kosten einen festen Betrag von 1200 Gold für alle vier Seltenheiten zusammen. Das ist günstiger als die Summe von 1800 Gold, die in vergangenen Patches für den Kauf aller vier Seltenheiten nötig war.
    • Da Karten jetzt einfacher erhältlich sind, enthalten Truhen nur noch 3 Gegenstände.
  • Frontend-Umgestaltung Bekanntes Problem: Keine Zurück-Schaltfläche für den Matchverlauf. ESC muss gedrückt werden.
  • Die anfänglichen Ausführungen von Spanisch (Lateinamerikanisch) und Türkisch wurden hinzugefügt. Sie werden vermutlich kurz nach der Veröffentlichung des Patchs implementiert und stehen dann bei den anderen Sprachen im Launcher zur Verfügung.
  • Champions mit Trefferscan- oder beim Schuss sofort treffenden Waffen können jetzt Kopfschüsse mit erhöhtem Schaden auslösen, wenn sie den Kopf eines Gegners treffen. Wir werden dieses System beurteilen und in zukünftigen Patches weiterentwickeln.
  • Die Logik für die Anzeige von Gesundheitsbalken wurde verbessert.
    • Sie werden jetzt innerhalb von 50 Einheiten automatisch angezeigt.
    • Der Gesundheitsbalken erscheint sofort, statt langsam eingeblendet zu werden.
    • Charaktere mit kurzer Reichweite können die Gesundheitsbalken von Gegnern anzeigen lassen, wenn sie mit dem Mauszeiger über sie fahren.
  • Der Eroberungsradius aller Ladungskarren wurde um 50 % erhöht.
  • Fehler beim Kollisionsverhalten von Ladungskarren wurden behoben.
  • Anzeigen für Geschosse, die sich auf dem Bildschirm oder außerhalb davon befinden, werden jetzt unterstützt (z. B. Bombenkönig und Viktor).
  • Beim Respawn wird jetzt keine falsche Punktzahl mehr angezeigt.
  • Beim Respawn werden keine unangemessenen Geräusche mehr abgespielt (z. B. für niedrige LP).
  • Eine Option wurde hinzugefügt, um den Munitionszähler rechts oder links vom Fadenkreuz anzeigen zu lassen. Bekanntes Problem: Wird im Match nicht aktualisiert.
  • Aktives Feedback beim Nachladen zum Fertigkeiten-HUD hinzugefügt.

Skins

  • Viktor: Khaki
  • Viktor: Sturmgewehr, Schiefer
  • Viktor: Sturmgewehr, Gemetzel

Champions – Anpassungen/Updates/Fehlerkorrekturen

  • Allgemeines
    • Spieler können während starken Kontrolleffekten wie Verwurzelung, Betäubung und Verwandlung keine Bewegungsfertigkeiten mehr benutzen. „Wir mögen die Mechanik, Kontrolleffekte mit Bewegungsfertigkeiten zu durchbrechen, aber wenn es bei etwas so Mächtigem wie einer Betäubung oder Verwurzelung möglich ist, schwächt das den Wert dieser Effekte. Außerdem hatten wir das Gefühl, dass diese Möglichkeit neuen Spielern nicht bewusst war. Mit dieser Änderung können Bewegungsfertigkeiten nicht mehr benutzt werden, um Verwurzelung oder Betäubung zu entkommen, aber Effekte wie Verlangsamung oder Benommenheit können noch entfernt werden.“
    • Offenbarungseffekte wirken sich nicht mehr auf Tarnung aus.

Androxus

  • Revolver
    • Das Ausmaß vom Schadensrückgang wurde reduziert.
  • Missachtung
    • Der erste Schuss von Missachtung hat jetzt eine Treffsicherheit von 100 %.
  • Höllenschritt
    • Es wird jetzt nicht mehr manchmal in die falsche Richtung gesprintet.
  • Karten
    • Rollende Köpfe
      • Wurde überarbeitet.
      • Heißt jetzt Macht des Abgrunds.
      • [Umschwung] Wenn du ein Ziel mit Umschwung triffst, wird die Abklingzeit von Höllenschritt um {25/50/75/100} % reduziert.

Barik

  • Allgemeines
    • Bewegungsgeschwindigkeit von 365360 reduziert.

Bombenkönig

  • Allgemeines
    • Bewegungsgeschwindigkeit von 365360 reduziert.
  • Mohnbombe
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich der Bombenkönig aufgrund von Kontrolleffektreduzierung nicht selbst zurückstoßen konnte.
    • Hat jetzt 200 LP.
  • Karten
    • Leuchtsignal
      • Offenbart Gegner jetzt nur dem Bombenkönig.

Buck

  • Allgemeines
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 365 → 370 erhöht.
  • Netzschuss
    • Die Dauer wurde von 2 Sek. → 1 Sek. verringert.
  • Heldensatz
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Heldensatz durch Wände hindurch Schaden verursacht hat.
    • Verursacht jetzt einen kleinen Luftstoß bei der Landung auf Gegnern.
  • Karten
    • Getrollt
      • Wurde überarbeitet.
      • Heißt jetzt Tummelplatz.
      • [Heldensatz] Wenn du auf einem Gegner landest, wird die Abklingzeit von Heldensatz um {2/4/6/8} Sek. reduziert.
    • Todeszone
      • Wurde überarbeitet.
      • Heißt jetzt Momentum.
      • [Heldensatz] Nachdem du einen Heldensatz ausgeführt hast, steigert sich deine Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um {5/10/15/20} %.
    • Seismische Welle
      • Wurde überarbeitet.
      • [Heldensatz] Der Luftstoß von Heldensatz wird um {200/400/600/800} verstärkt.

Cassie

  • Allgemeines
    • Neue Animation beim Nachladen.
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 365 → 370 erhöht.
  • Ausweichrolle
    • Nicht mehr immun gegen Schaden während Ausweichrolle.
  • Karten
    • Kinetik
      • Wurde überarbeitet.
      • Heißt jetzt Taumeln.
      • [Ausweichrolle] Während Ausweichrolle erhöht sich deine Schadensreduktion um {10/20/30/40} %.
    • Fehlleitung
      • Wurde überarbeitet.
      • Heißt jetzt Aufregung.
      • [Detonationsschuss] Wenn du ein Ziel mit Detonationsschuss triffst, wird die Abklingzeit von Ausweichrolle um {0,5/1/1,5/2} Sek. reduziert.
    • Ausschaltung
      • Wurde überarbeitet.
      • Heißt jetzt Intensivtraining.
      • [Ausweichrolle] Nach Verwendung von Ausweichrolle steigt deine Bewegungsgeschwindigkeit um {10/20/30/40} %.
    • Trauma
      • Wurde überarbeitet.
      • Heißt jetzt Köcher.
      • [Ausweichrolle] Das Aktivieren von Ausweichrolle gewährt dir {1/2/3/4} Munition.
    • Megatonne
      • Wurde überarbeitet.
      • Rückstoßwert von {300/600/900/1200} auf {150/300/450/600} reduziert.

Drogoz

  • Allgemeines
    • Bewegungsgeschwindigkeit von 365360 reduziert.
  • Salve
    • Neue Animationen beim Nachladen und Schießen.
  • Die Auswirkung von Rückstößen auf Drogoz wurde angepasst, wenn er Schub benutzt.
  • Karten
    • Überschleim
      • Wurde überarbeitet.
      • Heißt jetzt Treibstofftank.
      • [Schub] Deine Energiereserven werden um {10/20/30/40} % erhöht.

Evie

  • Eisstab
    • Verlangsamt Gegner bei direkten Treffern jetzt für 1 Sek. um 10 %.
  • Karten
    • Rast
      • Die Heilung wurde von {75/150/225/300}{50/100/150/200} reduziert.
    • Erfrierung
      • Wurde überarbeitet.
      • Heißt jetzt Eislaufen.
      • [Eissturm] Die Bewegungsgeschwindigkeit von Verbündeten, die sich im Wirkungsbereich deiner Überkraft befinden, erhöht sich um {5/10/15/20} %.
    • Kühlfeld
      • Wurde überarbeitet.
      • [Eisblock] Die Mindestdauer des Betäubungseffekts deines Eisblocks erhöht sich um {0,25/0,5/0,75/1} Sek.
    • Ruhige Hand
      • Wurde überarbeitet.
      • [Waffe] Der Verlangsamungseffekt des Eisstabs wird um {5/10/15/20} % gesteigert.

Grohk

  • Neues Alternativfeuer „Schockimpuls“
    • Grohk feuert ein Geschoss ab, das bis zu 6-mal zwischen Zielen herumhüpft und sie markiert. Wenn du ein markiertes Ziel mit deinem Blitzstab triffst, verursacht es Schaden an allen anderen markierten Zielen innerhalb von 35 Einheiten (sollte den Blitzstrahl auf alle Ziele überspringen lassen).
  • Karten
    • Achillessehne
      • Wurde überarbeitet.
      • Heißt jetzt Spuken.
      • [Geistergang] Reduziert die Abklingzeit von Geistergang um {2,5/5/7,5/10} Sek.
    • Blitzeinschlag
      • Wurde überarbeitet.
      • [Schockimpuls] Jeder neue von dir getroffene Gegner verringert die Abklingzeit von Schockimpuls um 1 Sek. (max. {1/2/3/4}).
    • Bogenblitz
      • Wurde überarbeitet.
      • [Schockimpuls] Die Sprungreichweite von Schockimpuls erhöht sich um {10/20/30/40} %.
    • Blitzableiter
      • Wurde überarbeitet.
      • [Schockimpuls] Schockimpuls verursacht {25/50/75/100} % zusätzlichen Schaden gegen einsetzbare Vorrichtungen.

Grover

  • Allgemeines
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 365 → 380 erhöht.
  • Niedergang der Natur
    • Die Abklingzeit wurde von 15 Sek. → 10 Sek. verringert.
  • Weinrebe
    • Verlangsamt Gegner jetzt für 2 Sek. um 10 %.
  • Karten
    • Rebenklammer
      • Wurde überarbeitet.
      • Der Verlangsamungseffekt von Weinrebe wird um {5/10/15/20} % gesteigert.

Kinessa

  • Allgemeines
    • Bewegungsgeschwindigkeit von 365360 reduziert.
  • Scharfschützenmodus
    • Die maximale Reichweite vom Scharfschützenmodus wurde an die Anzeigereichweite angeglichen.
  • Transporter
    • Transporter wird nicht mehr von Luftstößen unterbrochen.
  • Karten
    • Kritische Treffer
      • Wurde überarbeitet.
      • Heißt jetzt Beamer.
      • [Transporter] Reduziert die benötigte Zeit zum Teleportieren um {15/30/45/60} Sek.
    • Offene Jagd
      • Beeinflusst jetzt nur Kinessa.
      • Dauer reduziert von {3/6/9/12} Sek.{1/2/3/4} Sek.
    • Spurensuche
      • Dauer reduziert von {10/20/30/40} Sek.{1/2/3/4} Sek.
      • Wird jetzt aktualisiert, wenn Unterdrückermine tickt.

Pip

  • Allgemeines
    • Bewegungsgeschwindigkeit von 365360 reduziert.
  • Trankwerfer
    • Schaden wurde von 460 → 350 reduziert.
  • Böses Mojo
    • Wirft jetzt ein Geschoss, das Schilde durchdringt und auf dem Boden liegen bleibt. Nach 0,6 Sek. explodiert es und verwandelt alle Ziele innerhalb von 30 Einheiten in Hühner. Zielt durch Schilde hindurch.
  • Karten
    • Klebrigkeit
      • Wurde überarbeitet.
      • Heißt jetzt Akrobatentrick.
      • [Schwerelos] Während Schwerelos aktiv ist, lädst du {12,5/25/37,5/50} % schneller nach.
    • Graviton
      • Wurde überarbeitet.
      • [Explosivkolben] Explosivkolben verursacht jetzt {15/30/45/60} % mehr Schaden gegen einsetzbare Vorrichtungen.

Ruckus

  • Emitter
    • Verlangsamt nahe Gegner jetzt für 2 Sek. um 10 %.
  • Hexafeuer
    • Die Schadensreduktion wurde von 30 % → 10 % reduziert.
  • Karten
    • Verschleiß
      • Wurde überarbeitet.
      • Heißt jetzt Stellung.
      • [Hexafeuer] Während Hexafeuer erhöht sich die Schadensreduktion um {5/10/15/20} %.
    • EMP
      • Wurde überarbeitet.
      • [Emitter] Der Verlangsamungseffekt von Emitter wird um {5/10/15/20} % gesteigert.

Skye

  • Gelenksarmbrust
    • Die Zeit zum Nachladen wurde von 1,7 Sek.1,3 Sek. reduziert.
  • Nebelwand
    • Tarnt Skye jetzt für 2 Sek., wenn sie die Nebelwand betritt.
    • Verwirrt Gegner jetzt für 1 Sek., wenn sie die Nebelwand betreten.
  • Karten
    • Gespenst
      • Wurde überarbeitet.
      • [Nebelwand] Nach Eintritt in deine eigene Nebelwand bist du 1/2/3/4 Sek. länger getarnt.
    • Verschmutzung
      • Wurde überarbeitet.
      • [Giftblitze] Reduziert die Abklingzeit um {1/2/3/4} Sek.
    • Überraschungsangriff
      • Wurde überarbeitet.
      • Heißt jetzt Heilende Dämpfe.
      • [Nebelwand] Während Skye sich innerhalb der Nebelwand befindet, heilt sie sich selbst um {40/80/120/160} LP pro Sekunde.
    • Verblüffung
      • Wurde überarbeitet.
      • Erhöht die Dauer des Verwirrungseffekts von Nebelwand jetzt um {1/2/3/4} Sek.
    • Schwächendes Gift
      • Wurde überarbeitet.
      • Heißt jetzt Nebelmaschine.
      • [Nebelwand] Reduziert die Abklingzeit von Nebelwand um {1/2/3/4} Sek.

Ying

  • Allgemeines
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 365 → 370 erhöht.
  • Karten
    • Quälender Geist
      • Wurde überarbeitet.
      • Heißt jetzt Hypnose.
      • [Illusion] Die Entfernung, in der du Illusionen einsetzen kannst, wird um {10/20/30/40} % erhöht.

Kartenillustrationen

  • Bombenkönig – Schutzraum
  • Viktor – Grenadier
  • Viktor – Schnelles Nachladen
  • Viktor – Munitionslieferung
  • Viktor – Energieschub
  • Viktor – Langfinger

Neue Kartenänderungen

  • Tummelplatz
  • Intensivtraining
  • Beamer
  • Hypnose
  • Weitere Infos zu diesen Änderungen unter dem Jira-Link

Brandkarten – Anpassungen/Updates/Fehlerkorrekturen

  • Brandkarten
    • Belastbarkeit
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Belastbarkeit Kontrollimmunität verliehen hat.
      • Kosten auf 200 reduziert.
      • Reduzierung von Kontrolleffekten auf 60 % erhöht.

      *NEU* Erleuchtung

      • Steigere die Reichweite, in der du nahe getarnte Ziele siehst, um 50 %.