Bombardeo | Notas del parche CB28

Viktor, el solitario, entra al reino en la beta cerrada 28.

Campeón nuevo: Viktor, el solitario

  • [Arma] Rifle de asalto
    • Disparas una vez cada 0,1 s e infliges 70 puntos de daño. Daño adicional: Las primeras cuatro rondas del cargador infligen 50 puntos de daño adicional cada una.
  • [Q] Granada defensiva
    • Arrojas una granada defensiva que inflige hasta 500 puntos de daño. Mantén presionada Q para retener la granada y reducir el tiempo de detonación. Las apariciones de salud restablecen la recarga de las granadas defensivas. Daño adicional: Los enemigos afectados reciben un 15 % más de daño durante 4 s.
  • [F] Apremio
    • Bajas el arma y corres un 65 % más rápido.
  • [BDM] Miras de hierro
    • Usas el cañón de tu rifle para apuntar. Aumentarás la puntería, pero reducirás la velocidad de movimiento un 40 %.
  • [E] Aluvión
    • Activas binoculares de puntería. Haz clic en los jugadores enemigos para lanzarles un proyectil de artillería a sus ubicaciones. La velocidad de movimiento de Viktor se reduce al canalizar Aluvión.
  • Granadero
    • [Granada defensiva] Por cada jugador enemigo que alcanzas, reduces su recarga en {1/2/3/4} s.
  • Papa caliente
    • [Granada defensiva] Reduces el tiempo de retención en mano un {10/20/30/40} %.
  • Compensador
    • [Arma] Reduce el retroimpacto un {25/50/75/100} %.
  • Reflejos
    • [Miras de hierro] Las activas un {20/40/60/80} % más rápido.
  • Postura de tiro
    • [Miras de hierro] Aumentas la velocidad de movimiento un {10/20/30/40} % mientras dura su efecto.
  • Cargador extragrande
    • [Arma] Aumentas tu recuento de munición en {5/10/15/20}.
  • Aparición de munición
    • [Arma] Las apariciones de salud te devuelven {8/16/24/32} de munición.
  • Carga rápida
    • [Arma] Las muertes y eliminaciones te devuelven {8/16/24/32} de munición.
  • Dinamismo eólico
    • [Apremio] Aumentas la velocidad un {10/20/30/40} % durante 1,5 s después de su activación.
  • Desbandada
    • [Apremio] Si recibes daño mientras usas apremio, aumentas la bonificación de velocidad de movimiento un {10/20/30/40} % durante 2 s.
  • En movimiento
    • Mientras tienes la granada en la mano, obtienes un {15/30/45/60} % de velocidad de movimiento.
  • Largo alcance
    • [Armadura] Las apariciones de salud dentro de {8/16/24/32} pies de distancia son atraídas hacia ti. El efecto no se produce si tu salud está al máximo.

General

  • Se agilizaron los procesos de adquisición de cartas y construcción de barajas:
    • Tener una carta de cualquier rareza ahora te da acceso a las cuatro rarezas de esa carta.
    • En esta actualización, se restablecerán las colecciones de cartas de los jugadores y se les reembolsará el monto de cada carta comprada. Cada campeón ahora viene con 5 cartas gratuitas, y las demás cartas tendrán un precio fijo de 1200 en oro para las cuatro rarezas. Ten en cuenta que este precio es menor que los 1800 totales en oro que se necesitaban en los parches anteriores para comprar las cuatro rarezas.
    • Ahora que es más fácil adquirir cartas, los cofres contendrán solo 3 objetos.
  • Rediseño del frontend Error conocido: El historial de partidas no tiene botón “Atrás”. Deberás presionar ESC.
  • Se agregó una implementación temprana de compatibilidad con los idiomas español de Latinoamérica y turco. Se implementará poco después de la publicación del parche y estarán disponibles en el iniciador junto con otras opciones de idioma.
  • Los campeones que usan armas con registro de impacto o que alcanzan al objetivo instantáneamente ahora pueden activar disparos a la cabeza y aumentar el daño que infligen. Evaluaremos y mejoraremos este sistema en los próximos parches.
  • Se mejoró la forma en la que se muestran las barras de salud de los enemigos.
    • Ahora aparecen automáticamente dentro de los 50 pies de distancia.
    • La barra de salud aparece al instante y ya no se atenúa.
    • Los personajes con alcance corto pueden ver las barras de salud de los enemigos si pasan el cursor del mouse por encima de ellas, sin importar el alcance.
  • Se aumentó el radio de captura de los furgones con la carga explosiva un 50 %.
  • Los jugadores ya no pueden empujar o detener el furgón con la carga explosiva en una colisión.
  • Se agregó asistencia para los indicadores en pantalla de Proyectil activado/desactivado (Rey bombardero y Viktor).
  • Se corrigió el error por el que la puntuación al reaparecer era incorrecta.
  • Se corrigieron errores en los efectos de sonido al reaparecer (como el sonido de salud baja).
  • Se agregó una opción para ver el recuento de munición a la izquierda o a la derecha de la mira. Error conocido: No se actualizaba durante la partida.
  • Se agregaron comentarios activos en el HUD para habilidades y recargas.

Aspectos

  • Uniforme de Viktor: Caqui
  • Rifle de asalto de Viktor: Pizarra
  • Rifle de asalto de Viktor: Matanza

Campeones: balance, actualizaciones y correcciones

  • General
    • Los jugadores ya no pueden usar habilidades de movimiento durante los efectos de CM como enraizamiento, aturdimiento y polimorfo. “Nos gusta la idea de que las habilidades de movimiento anulen el control de masas, pero usar una de esas habilidades durante efectos tan poderosos reducía su poder y confundía a los jugadores nuevos. Con este cambio, las habilidades de movimiento ya no pueden escapar el enraizamiento o el aturdimiento, pero sí pueden quitar efectos de CM más suaves como la ralentización o el atontamiento”.
    • Los efectos de visibilidad ya no permiten ver a los jugadores en sigilo.

Androxus

  • Revólver
    • Se redujo la magnitud de la reducción de daño.
  • Desafío
    • El primer disparo tiene un 100 % de puntería.
  • Paso inferior
    • Se corrigió el error por el que a veces se corría en la dirección incorrecta.
  • Cartas
    • Cortacabezas
      • Se rediseñó.
      • Ahora se llama Poder del abismo.
      • [Reflectar] Al alcanzar a un objetivo con Reflectar, la recarga de Paso inferior se reduce un {25/50/75/100} %.

Barik

  • General
    • Se redujo la velocidad de movimiento: 365360.

Rey bombardero

  • General
    • Se redujo la velocidad de movimiento: 365360.
  • Bomba adormidera
    • Se corrigió el error por el que el Rey bombardero no se autorepelía por la reducción de CM.
    • Ahora tiene 200 PS.
  • Cartas
    • Fulgor
      • Ahora solo hace visibles enemigos para el Rey bombardero.

Buck

  • General
    • Se aumentó la velocidad de movimiento: 365370.
  • Disparo de red
    • Se redujo su duración: 2 s1 s.
  • Salto heroico
    • Se corrigió un error por el que el daño que infligía Salto heroico atravesaba las paredes.
    • Ahora lanzas levemente por los aires a los enemigos si aterrizas sobre ellos.
  • Cartas
    • Cosa de troles
      • Se rediseñó.
      • Ahora se llama Suelo pisoteado.
      • [Salto heroico] Cuando aterrizas sobre un enemigo, la recarga del salto heroico se reduce en {2/4/6/8} s.
    • Área muerta
      • Se rediseñó.
      • Ahora se llama Ímpetu.
      • [Salto heroico] Obtienes un {5/10/15/20} % de velocidad de movimiento durante 2 s tras aterrizar del santo heroico.
    • Onda sísmica
      • Se rediseñó.
      • [Salto heroico] El golpe que propinas al lanzar por los aires a los enemigos aumenta su potencia en {200/400/600/800}.

Cassie

  • General
    • Animación de recarga nueva.
    • Se aumentó la velocidad de movimiento: 365370.
  • Rueda esquiva
    • Ya no otorga inmunidad al daño mientras está activa.
  • Cartas
    • Cinética
      • Se rediseñó.
      • Ahora se llama Voltereta.
      • [Rueda esquiva] Obtienes un {10/20/30/40} % de reducción de daño mientras está activa.
    • Desvío
      • Se rediseñó.
      • Ahora se llama Agitación.
      • [Golpazo] Al alcanzar a un objetivo con Golpazo, la recarga de Rueda esquiva se reduce en {0,5/1/1,5/2} s.
    • Paralización
      • Se rediseñó.
      • Ahora se llama Entrenamiento intensivo.
      • [Rueda esquiva] Tras usarla, obtienes un {10/20/30/40} % de velocidad de movimiento.
    • Trauma
      • Se rediseñó.
      • Ahora se llama Temblor.
      • [Rueda esquiva] Al activarla, obtienes una devolución de {1/2/3/4} de munición.
    • Megatón
      • Se rediseñó.
      • El valor que repele se redujo de {300/600/900/1200} a {150/300/450/600}.

Drogoz

  • General
    • Se redujo la velocidad de movimiento: 365360.
  • Quemarropa
    • Animaciones de carga y disparo nuevas.
  • Se ajustó la aplicación de Repeler cuando Drogoz usa Impulso.
  • Cartas
    • Viscosidad
      • Se rediseñó.
      • Ahora se llama Depósito de combustible.
      • [Impulso] Tu reserva de energía aumenta un {10/20/30/40} %.

Evie

  • Bastón glaciar
    • Los disparos directos ralentizan a los enemigos un 10 % durante 1 s.
  • Cartas
    • Alivio
      • Se redujo la cantidad que cura: {75/150/225/300}{50/100/150/200}PS.
    • Mordida congelante
      • Se rediseñó.
      • Ahora se llama Carrera congelante.
      • [Tormenta glaciar] Los aliados alcanzados por tu poder definitivo obtienen un {5/10/15/20} % de velocidad de movimiento.
    • Campo gélido
      • Se rediseñó.
      • [Bloque de hielo] La duración de aturdimiento mínima de tu bloque de hielo aumenta en {0,25/0,5/0,75/1} s.
    • Permanecer inmóvil
      • Se rediseñó.
      • [Arma] El efecto de la ralentización del bastón glaciar aumenta un {5/10/15/20} %.

Grohk

  • Disparo alternativo nuevo: “Pulso de choque”
    • Grohk dispara un proyectil que rebota hasta 6 veces en los enemigos y los marca. Si alcanzas a un objetivo marcado con el Bastón luminoso, dañarás a todos los objetivos marcados a una distancia de 35 pies (debes sacar el bastón en medio de todos los objetivos).
  • Cartas
    • Paralizar
      • Se rediseñó.
      • Ahora se llama Agobio.
      • [Paso fantasma] Su recarga se reduce en {2,5/5/7,5/10} s.
    • Estupefacción
      • Se rediseñó.
      • [Pulso de choque] Reduce su recarga en 1 s por cada enemigo único alcanzado. Máximo: {1/2/3/4} s de reducción.
    • Rayo de arco
      • Se rediseñó.
      • [Pulso de choque] El alcance del rebote aumenta un {10/20/30/40} %.
    • Pararrayos
      • Se rediseñó.
      • [Pulso de choque] Aumenta el daño que inflige a los dispositivos desplegables un {25/50/75/100} %.

Grover

  • General
    • Se aumentó la velocidad de movimiento: 365380.
  • Venganza de la naturaleza
    • Se redujo la recarga: 15 s10 s.
  • Enredadera
    • Ahora ralentiza a los enemigos un 10 % durante 2 s.
  • Cartas
    • Garras de enredadera
      • Se rediseñó.
      • El efecto de la ralentización de Enredadera aumenta un {5/10/15/20} %.

Kinessa

  • General
    • Se redujo la velocidad de movimiento: 365360.
  • Modo Francotirador
    • Se ajustó el alcance máximo del Modo Francotirador para igualar la distancia de la visual.
  • Transportador
    • Transportador ya no se interrumpe si te lanzan por los aires.
  • Cartas
    • Golpes críticos
      • Se rediseñó.
      • Ahora se llama Teletranspórtame.
      • [Transportador] Se redujo el tiempo de teletransportación en {15/30/45/60} s.
    • Temporada abierta
      • Ahora solo afecta a Kinessa.
      • Se redujo la duración: {3/6/9/12} s{1/2/3/4} s.
    • Rastrear
      • Se redujo la duración: {10/20/30/40} s{1/2/3/4} s.
      • Ahora se actualiza con los ciclos de Mina opresora.

Pip

  • General
    • Se redujo la velocidad de movimiento: 365360.
  • Lanzapócimas
    • Se redujo el daño: 460 puntos350 puntos.
  • Maleficio
    • Ahora arroja un proyectil que atraviesa escudos y aterriza en el suelo. Después de 0,6 s, explota y convierte a los objetivos dentro de 30 pies de distancia en pollos. Puede apuntar a través de los escudos.
  • Cartas
    • Adhesividad
      • Se rediseñó.
      • Ahora se llama Pirueta del acróbata.
      • [Ligero] Se recarga un {12,5/25/37,5/50} % más rápido mientras dura su efecto.
    • Gravitón
      • Se rediseñó.
      • [Frasco explosivo] Ahora inflige un {15/30/45/60} % más de daño a los dispositivos desplegables.

Ruckus

  • Emisor
    • Ahora ralentiza a los enemigos cercanos un 10 % durante 2 s.
  • Fuego séxtuple
    • Se redujo la reducción del daño: 30 %10 %.
  • Cartas
    • Desgaste y corrosión
      • Se rediseñó.
      • Ahora se llama Emplazamiento.
      • [Fuego séxtuple] Aumentas la reducción de daño un {5/10/15/20} % mientras está activo.
    • PEM
      • Se rediseñó.
      • [Emisor] El efecto de la ralentización de Emisor aumenta un {5/10/15/20} %.

Skye

  • Ballesta de muñeca
    • Se redujo el tiempo de recarga: 1,71,3 s.
  • Cortina de humo
    • Skye entra en sigilo durante 2 s al ingresar a la cortina de humo.
    • Los enemigos que ingresan a la cortina de humo ahora quedan confundidos durante 1 s.
  • Cartas
    • Aparición
      • Se rediseñó.
      • [Cortina de humo] La duración del sigilo que te otorga Cortina de humo aumenta en 1/2/3/4 s.
    • Polución
      • Se rediseñó.
      • [Descarga venenosa] Reduces su recarga en {1/2/3/4} s.
    • Ataque sorpresa
      • Se rediseñó.
      • Ahora se llama Vapor curativo.
      • [Cortina de humo] Skye se cura {40/80/120/160} PS por segundo cuando está dentro de la cortina de humo.
    • Confundir
      • Se rediseñó.
      • Ahora aumenta la duración de la confusión que provoca la cortina de humo en {1/2/3/4} s.
    • Veneno debilitante
      • Se rediseñó.
      • Ahora se llama Fumador raudo.
      • [Cortina de humo] Reduces su recarga en {1/2/3/4} s.

Ying

  • General
    • Se aumentó la velocidad de movimiento: 365370.
  • Cartas
    • Jaqueca mortal
      • Se rediseñó.
      • Ahora se llama Mesmerismo.
      • [Ilusión] La distancia a la que puedes desplegar ilusiones aumenta un {10/20/30/40} %.

Arte de las cartas

  • Rey bombardero: Refugio antibombas
  • Viktor: Granadero
  • Viktor: Carga rápida
  • Viktor: Aparición de munición
  • Viktor: Dinamismo eólico
  • Viktor: Largo alcance

Cambios recientes en las cartas

  • Suelo pisoteado
  • Entrenamiento intensivo
  • Teletranspórtame
  • Mesmerismo
  • Más información sobre estos cambios en el vínculo a Jira.

Cartas pletóricas: balance, actualizaciones y correcciones

  • Cartas pletóricas
    • Aguante
      • Se corrigió el error por el que Aguante otorgaba inmunidad al CM.
      • Se redujo el costo a 200.
      • La reducción del CM se aumentó a 60 %.

      Nueva: Iluminar

      • Aumenta el alcance al que puedes ver objetivos cercanos en sigilo un 50 %.