Barrage en approche | Notes de mise à jour BF28

Viktor, le loup solitaire, débarque dans le royaume avec la bêta fermée 28.

Nouveau Champion : Viktor , le loup solitaire

  • [Arme] Fusil d’assaut
    • Tire un coup chaque 0,1 s qui inflige 70 dégâts. Dégâts supplémentaires : les quatre premières munitions de votre chargeur infligent 50 dégâts supplémentaires chacune.
  • [A] Grenade à fragmentation
    • Lance une grenade à fragmentation qui inflige jusqu’à 500 dégâts. Maintenir Q permet de préparer la grenade et de réduire son temps de détonation. Les balises de soin réinitialisent le temps de recharge de Grenade à fragmentation. Dégâts supplémentaires : les ennemis touchés subissent 15 % de dégâts supplémentaires de votre part pendant 4 s.
  • [F] Bousculade
    • Vous baissez votre arme et courez 65 % plus rapidement.
  • [Clic droit] Mires métalliques
    • Regarder par la hausse de votre fusil augmente la précision, mais réduit votre vitesse de déplacement de 40 %.
  • [E] Barrage
    • Utilisez vos jumelles de visée. Cliquez sur un joueur ennemi pour diriger un tir d’artillerie sur leur position. La vitesse de déplacement de Viktor est réduite pendant la canalisation de Barrage.
  • Grenadier
    • [Grenade à fragmentation] Pour chaque joueur ennemi touché par la grenade à fragmentation, son temps de recharge est réduit de {1/2/3/4} s.
  • Patate chaude
    • [Grenade à fragmentation] Réduit le temps avant explosion de la grenade à fragmentation de {10/20/30/40} %.
  • Compensateur
    • [Arme] Réduit le recul de {25/50/75/100} %.
  • Réflexes
    • [Mires métalliques] La mire métallique s’active {20/40/60/80} % plus vite.
  • Posture de tir
    • [Mires métalliques] Augmentez la vitesse de déplacement pendant l’utilisation de Mires métalliques de {10/20/30/40} %.
  • Chargeur XL
    • [Arme] Votre total de munitions est augmenté de {5/10/15/20}
  • Ravitaillement de munitions
    • [Arme] Les balises de soin rendent {8/16/24/32} munitions.
  • Ravitaillement rapide
    • [Arme] Les exécutions et éliminations rendent {8/16/24/32} munitions.
  • Second vent
    • [Bousculade] Augmente la vitesse de Bousculade de {10/20/30/40} % pendant 1,5 s après activation.
  • Précipitation
    • [Bousculade] Les dégâts subis en utilisant Bousculade augmentent la vitesse de déplacement de {10/20/30/40} % pendant 2 s.
  • En route
    • [Grenade à fragmentation] Augmente votre vitesse de déplacement de {15/30/45/60} % pendant la préparation de votre grenade.
  • Longue portée
    • [Armure] Les balises de soin dans un rayon de {8/16/24/32} unités sont attirées vers vous. N’attire rien si vous avez toute votre santé.

Général

  • Simplification des procédés d’acquisition de cartes et de création de decks :
    • Posséder une variante d’un carte, peu importe sa rareté, vous donnera accès aux quatre degrés de rareté de cette carte.
    • Dans cette version, tous les joueurs verront leur collection de cartes remise à zéro et seront remboursés pour toutes les cartes qu’ils ont achetées. Chaque Champion propose désormais cinq cartes gratuites, et toutes les autres cartes auront un prix défini de 1 2000 pièces d’or pour acheter les quatre raretés. Notez que c’est moins que les 1 800 pièces d’or demandées pour ce même achat dans les précédentes versions.
    • Puisque les cartes sont désormais plus accessibles, les coffres ne contiendront plus que 3 objets.
  • Modfication de l’interface utilisateur
    Problème connu : Pas de bouton retour dans l’historique des matches. Appuyez sur la touche ESC pour revenir en arrière.
  • Ajout de versions de test en espagnol d’Amérique Latine et en turc. Ces deux versions seront sans doute disponibles quelques jours seulement après le déploiement de cette mise à jour. Elles seront disponibles dans notre programme de lancement avec les autres options de langue.
  • Les Champions utilisant des armes qui touchent aussitôt qu’elles tirent peuvent maintenant tirer à la tête si le joueur a correctement visé, augmentatn ainsi leurs dégâts. Nous analyserons et améliorerons ce système dans les prochaines mises à jour.
  • Amélioration de la logique derrière l’apparition des barres de santés adverses.
    • Affichée dorénavant quand vous êtes à 50 unités de l’adversaire.
    • La barre de vie n’apparaît plus progressivement mais instantanément.
    • Les personnages spécialisés dans le corps-à-corps peuvent afficher les barres de vie adverses en les visant, sans que leur faible portée ne les affecte.
  • Les rayons de capture de tous les wagons de Charge explosive ont été augmentés de 50 %.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de pousser ou stopper le wagon grâce aux collisions.
  • Added support for Projectile On/Off Screen Indicators (i.e. Bomb King and Viktor).
  • Correction d’un problème qui causait l’affichage d’un mauvais score à la réapparition.
  • Correction d’un problème qui entraînait la lecture de sons inappropriés à la réapparition (par exemple, son d’alerte pour un niveau de vie bas)
  • Ajout d’une option qui permet d’avoir l’état de son chargeur à droite ou à gauche du réticule de visée. Problème connu : ne peut pas être mis à jour en cours de partie.
  • Ajout d’un retour actif à l’affichage tête haute des compétences ou pendant la recharge.

Skins

  • Viktor Kaki
  • Fusil d’assaut Schiste de Viktor
  • Fusil d’assaut Carnage de Viktor

Champions – Équilibrages/Mises à jour/Correctifs

  • Général
    • Les joueurs ne peuvent plus désormais utiliser des compétences de mouvement pendant qu’ils sont sous l’effet d’un sort de contrôle fort comme un enracinement, un étourdissement ou une métamorphose.
      “Nous aimons l’idée que les compétences de mouvement puissent purger l’effet d’un sort de contrôle, mais le fait qu’ils purgent aussi des sorts puissants comme un enracinement, un étourdissement ou une métamorphose rendait ces derniers d’office moins puissants et n’était pas forcément connu ou compris par les nouveaux joueurs. Avec ce changement, vous ne pourrez plus utiliser votre compétence de mouvement pour échapper à un enracinement ou un étourdissement, mais vous pouvez toujours enlever des effets plus légers comme un ralentissement ou une désorientation.”
    • Les effets de Révélation ne révéleront plus les ennemis dissimulés.


Androxus

  • Revolver
    • Réduction de l’importance de la perte des dégâts avec la distance parcourue.
  • Bravade
    • Le premier tir de Bravade est maintenant tiré avec une précision de 100%.
  • Marche des enfers
    • Correction d’un problème qui entraînait parfois son utilisation dans le sens inverse à celui désiré.
  • Cartes
    • Les têtes tomberont
      • Retravaillée
      • Renommée en Puissance des abysses
      • [Inversion] Si une cible est touchée par Inversion, le temps de recharge de Marche des enfers est réduit de {25/50/75/100} %.


Barik

  • Général
    • Vitesse de déplacement réduite : 365360.

Roi de la bombe

  • Général
    • Vitesse de déplacement réduite : 365360.
  • Bombe soporifique
    • Correction d’un problème qui faisait que le Roi de la bombe ne pouvait pas se repousser lui-même à cause de la réduction des sorts de contrôle.
    • A maintenant 200 points de vie.
  • Cartes
    • Flamboiement
      • Révèle maintenant les ennemis uniquement au Roi de la bombe.


Buck

  • Général
    • Vitesse de déplacement augmentée : 365370.
  • Tir filet
    • Durée réduite : 2 s1 s
  • Bond héroïque
    • Correction d’un problème qui permettait à Bond héroïque d’infliger des dégâts à travers les murs.
    • Projette maintenant légérement en l’air les ennemis quand vous leur tombez dessus.
  • Cartes
    • Pêche au gros
      • Retravaillée
      • Renommée en Piétinement
      • [Bond héroïque] Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de {2/4/6/8} s si vous atterrissez sur un ennemi.
    • Zone morte
      • Retravaillée
      • Renommée en Impulsion
      • [Bond héroïque] Après avoir utilisé Bond héroïque, votre vitesse de déplacement augmente de {5/10/15/20} % pendant 2 s.
    • Vague sismique
      • Retravaillée
      • [Bond héroïque] Augmente la projection liée à Bond héroïque de {200/400/600/800}


Cassie

  • Général
    • Nouvelle animation de recharge.
    • Vitesse de déplacement augmentée : 365370.
  • Roulade d’esquive
    • N’immunise plus aux dégâts.
  • Cartes
    • Cinétique
      • Retravaillée
      • Renommée en Culbute
      • [Tir explosif] Octroie {10/20/30/40} % de réduction de dégâts pendant Roulade d’esquive.
    • Désorientation
      • Retravaillée
      • Renommée en Excitation
      • [Tir explosif] Si un ennemi est touché par Tir explosif, le temps de recharge de Roulade d’esquive est réduit de {.5/1/1.5/2} s.
    • Stop
      • Retravaillée
      • Renommée en Entraînement intensif
      • [Roulade d’esquive] Votre vitesse de déplacement augmente de {10/20/30/40} % pendant 1,5 s.
    • Trauma
      • Retravaillée
      • Renommée en Carquois
      • [Roulade d’esquive] L’activation de Roulade d’esquive octroie {1/2/3/4} munitions.
    • Mégatonne
      • Retravaillée
      • La valeur de la projection a été réduite de {300/600/900/1200} à {150/300/450/600}


Drogoz

  • Général
    • Vitesse de déplacement réduite : 365360.
  • Salve
    • Nouvelles animations de chargement et de tir
  • Ajustement des mécaniques de répulsion quand Drogoz utilise Catalyseur
  • Cartes
    • Viscosité
      • Retravaillée
      • Renommée en Réservoir
      • [Catalyseur] Augmente vos réserves d’énergie de {10/20/30/40} %.


Evie

  • Bâton de glace
    • Ralentit maintenant les ennemis touchés par un coup direct de 10 % pendant 1 s.
  • Cartes
    • Sursis
      • Soin réduit : {75/150/225/300}{50/100/150/200}
    • Engelure
      • Retravaillée
      • Renommée en Course fraîche
      • [Tempête de glace] Augmente de {5/10/15/20} % la vitesse de déplacement des alliés touchés par votre ultime.
    • Champ glacé
      • Retravaillée
      • [Bloc de glace] Augmente de {.25/.5/.75/1} s la durée minimale de l’étourdissement infligé par Bloc de glace.
    • Surplace
      • Retravaillée
      • [Arme] Augmente de {5/10/15/20} % le ralentissement infligé par Bâton de glace.


Grohk

  • Nouveau tir alternatif “Pulsation de choc”
    • Grohk tire un projectile qui rebondit jusqu’à six fois entre les cibles, en les marquant. Toucher une des cibles marquées avec votre Bâton d’éclair inflige des dégâts à toutes les autres cibles marquées dans un rayon de 35 unités (en étirant le rayon d’éclair entre toutes les cibles).
  • Cartes
    • Entrave
      • Retravaillée
      • Renommée en Fantomatique
      • [Marche spectrale] Réduit de {2.5/5/7.5/10} s le temps de recharge de Marche spectrale.
    • Ahuri
      • Retravaillée
      • [Pulsation de choc] Réduit le temps de recharge de Pulsation de choc de 1 s pour chaque ennemi touché (maximum de {1/2/3/4} s de réduction).
    • Arc électrique
      • Retravaillée
      • [Pulsation de choc] Augmente la portée de rebond de Pulsation de choc de {10/20/30/40} %.
    • Paratonnerre
      • Retravaillée
      • [Pulsation de choc] Pulsation de choc inflige {25/50/75/100} % de dégâts supplémentaires aux déployables.


Grover

  • Général
    • Vitese de déplacement augmentée : 365380.
  • Vengeance de la nature
    • Temps de recharge réduit : 1510 s.
  • Vigne
    • Ralentit maintenant les ennemis de 10 % pendant 2 s.
  • Cards
    • Prise de vigne
      • Retravaillée
      • Augmente l’effet de ralentissement de Vigne de {5/10/15/20} %.


Kinessa

  • Général
    • Vitesse de déplacement réduite : 365360.
  • Mode Sniper
    • Ajustement de la portée maximale de Mode Sniper pour qu’il corresponde à la distance de l’animation de tir.
  • Transporteur
    • Correction du problème qui causait l’interruption de Transporteur en cas de projection.
  • Cartes
    • Coups critiques
      • Retravaillée
      • Renommée en Téléportation, Scotty.
      • [Transporteur] Réduit le temps de téléportation de {15/30/45/60}
    • Saison ouverte
      • Affecte maintenant uniquement Kinessa
      • Durée réduite : {3/6/9/12} s{1/2/3/4} s.
    • Pistage
      • Durée réduite : {10/20/30/40} s{1/2/3/4} s.
      • Sort de recharge quand les Mines de suppression se déclenchent.


Pip

  • Général
    • Vitesse de déplacement réduite : 365360.
  • Lanceur de potions
    • Dégâts réduits : 460350.
  • Mojo maléfique
    • Lance maintenant un projectile qui passe à travers les boucliers et reste au sol. Après 0,6 s, il explose et transforme toutes les cibles dans un rayon de 30 unités autour de lui en poulets.
  • Cartes
    • Adhérence
      • Retravaillée
      • Renommée en Acrobatie.
      • [Légèreté] Tant que Légèreté est actif, votre arme se recharge {12.5/25/37.5/50} % plus rapidement.
    • Gravité
      • Retravaillée
      • [Fiole explosive] Fiole explosive inflige dorénavant {15/30/45/60} % de dégâts supplémentaires aux déployables.


Ruckus

  • Émetteur
    • Ralentit maintenant les ennemis de 10 % pour 2 s.
  • Hexa-feu
    • Dégâts réduits : 30 %10 %.
  • Cartes
    • Usure
      • Retravaillée
      • Renommée en Mise en batterie.
      • [Hexa-feu] Augmente de {5/10/15/20} % la réduction des dégâts pendant Hexa-feu..
    • I.E.M.
      • Retravaillée
      • [Émetteur] Augmente le ralentissement infligé par Émetteur de {5/10/15/20} %.


Skye

  • Arbalète de poignet
    • Temps de recharge réduit : 1.71.3.
  • Écran de fumée
    • Dissimule maintenant Skye pendant deux secondes quand elle utilise Écran de fumée.
    • Rend maintenant les ennemis confus pour une seconde quand ils entrent dans la zone d’Écran de fumée.
  • Cartes
    • Spectre
      • Retravaillée
      • [Écran de fumée] Augmente de 1/2/3/4 s la durée de la furtivité octroyée par Écran de fumée.
    • Polluer
      • Retravaillée
      • [Carreaux empoisonnés] Réduit le temps de recharge de Carreaux empoisonnés de {1/2/3/4} s.
    • Attaque surprise
      • Retravaillée
      • Renommée en Vapeurs de soin.
      • [Écran de fumée] Skye récupère {40/80/120/160} PV par seconde lorsqu’elle est dans l’écran de fumée.
    • Déconcerté
      • Retravaillée
      • Augmente maintenant la durée de la confusion liée à l’Écran de fumée de {1/2/3/4} s.
    • Poison affaiblissant
      • Retravaillée
      • Renommée en Enfumeur rapide.
      • [Écran de fumée] Réduit de {1/2/3/4} s le temps de recharge d’Écran de fumée.


Ying

  • Général
    • Vitesse de déplacement augmentée : 365370.
  • Cartes
    • Ravage mental
      • Retravaillée
      • Renommée en Envoûtement.
      • [Illusion] La portée de déploiement de vos illusions est augmentée de {10/20/30/40} %.

Visuel des cartes

  • Roi de la bombe – Abri anti-bombe
  • Viktor – Grenadier
  • Viktor – Ravitaillement rapide
  • Viktor – Ravitaillement de munitions
  • Viktor – Second vent
  • Viktor – Longue portée

Derniers changements sur les cartes

  • Piétinement
  • Entraînement intensif
  • Téléportation, Scotty
  • Envoûtement

Cartes à brûler – Équilibrage/Mises à jour/Correctifs

  • Cartes à brûler
    • Résilience
      • Correction d’un problème où Résilience donnait une immunité aux sorts de contrôle.
      • Coût réduit à 200
      • Réduction d’efficacité des sorts de contrôle augmentée à 60 %

      *NOUVEAUTÉ* Illumination

      • Augmente la portée à laquelle vous pouvez détecter les cibles dissimulées à proximité de 50 %.