A chegada do Bombardeio! | Patch 28 do Beta Fechado

Novo Campeão: Viktor , O Lobo Solitário

    • [Arma] Fuzil de Assalto
      • Dispara um tiro a cada 0.1 seconds que causa 70 de dano. Dano adicional:  As primeiras quatro balas do seu pente causam mais 50 de dano adicional cada uma.
    • [Q] Granada de Fragmentação
      • Arremessa uma granada de fragmentação que causa até 500 de dano. Segurar o Q remove o pino e reduz o tempo de detonação. Pacotes de Vida reiniciam a recarga da Granada de Fragmentação.
      • Dano adicional: por 4s você causa 15% a mais de dano nos inimigos afetados.
    • [F] Apressar
      • Ele abaixa a arma e corre 65% mais rápido.
    • [BDM] Mira de Ferro
      • Utiliza a mira do rifle. Ganha em precisão mas se move 40% mais devagar.
    • [E] Bombardeio
      • Revela uma Mira Binocular. Clique nos jogadores inimigos para guiar o disparo de artilharia até eles. A velocidade de movimento de Viktor é reduzida durante a canalização do Bombardeio.
    • Granadeiro
      • [Granada de Fragmentação] Para cada inimigo atingido pela Granada de Fragmentação, reduz o tempo de recarga em {1/2/3/4}s
    • Batata Quente
      • [Granada de Fragmentação] Reduz o tempo de detonação de uma Granada de Fragmentação sem pino em {10/20/30/40}%
    • Compensador
      • [Arma] Reduz o coice em {25/50/75/100}%
    • Reflexos
      • [Mira de Ferro] Ativa a Mira de Ferro {20/40/60/80}% mais rápido
    • Pose de Tiro
      • [Mira de Ferro] Aumenta a velocidade de movimento enquanto está usando a Mira de Ferro em  {10/20/30/40}%
    • Pente GG
      • [Arma] Aumenta o pente de munição em {3/6/9/12}
    • Pacote de Munição
      • [Arma] Pacotes de Vida restauram {8/16/24/32} de munição
    • Recarga Veloz
      • [Arma] Eliminações e abates restauram {8/16/24/32} de munição
    • Revigorar
      • [Apressar] Aumenta a velocidade de Apressar em {10/20/30/40}% por 1.5 segundos após a ativação
    • Estender
      • [Apressar] Receber dano ao usar Apressar aumenta o bônus de velocidade de movimento em {10/20/30/40}% por 2s.
    • Em Movimento
      • Ganha mais {15/30/45/60}% de velocidade de movimento enquanto estiver segurando uma granada sem pino
    • Longo Alcance
      • [Armadura] Pacotes de Vida dentro de {8/16/24/32} unidades de distância são atraídos em sua diração. Não funciona se sua vida estiver cheia.

Geral

    • Os processos de aquisição de cartas e de  criação de arsenal ficaram mais simples e eficientes:
      • Ao possuir a raridade de uma carta agora você tem acesso a todas as quatro raridades daquela carta.
      • Nessa atualização os jogadores terão todas as suas coleções de  cartas apagadas e serão ressarcidos por todas as cartes que tiverem comprado. Cada campeão agora virá com 5 cartas grátis e cada carta terá um valor estabelecido de 1200 ouros para se comprar as 4 raridades. Importante notar que é menos do que os 1800 ouros que eram necessários nos patches anteriores para se comprar as 4 raridades.
    • Novo design do frontend
    • Tópico importante: não há botão Voltar nas telas. É preciso pressionar ESC.
    • Adicionados os suportes de linguagem ao espanhol (América Latina) e turco. Eles devem estar presentes pouco tempo depois que o patch for ativado e estarão disponíveis junto aos outros idiomas no inicializador.
    • Os Campeões que usam armas de disparo ou que acertam assim que são disparadas, agora podem fazer headshots se atingirem o inimigo na cabeça, causando um dano maior. Nós estaremos avaliando e incrementando esse sistema em futuros patches.
    • A lógica para mostrar as barras de vida dos inimigos foi melhorada:
      • Agora aparecem automaticamente a partir de 50 unidades de distância.
      • A Barra de Vida surge instantaneamente (ao invés de ir aparecendo aos poucos)
      • Personagens com o alcance curto de ataque conseguem ver a Barra de Vida do adversário fazendo “mouse over”.
    • A cincurferência da área de captura dos Carregamentos aumentou em 50%
    • Os personagens não conseguem mais empurrar ou impedir o avanço de um Carregamento trombando com ele.
    • Adicionado suporte para habilitar/desabilitar os  indicadores de  tempo até a detonação dos projéteis (como as bombas do Rei Bomba ou a granada do Viktor).
    • Resolvido o problema da pontuação que aparecia errada quando o personagem ressurgia.
    • Alguns efeitos sonoros no ressurgimento do personagem também foram ajustados (tipo o som de pouca Vida).
    • Adicionada a opção de deixar a contagem da munição do lado direito ou esquerdo da tela.
    • Tópico importante: não haverá atualização durante a partida.
    • Adicionado feedback ativo na HUD de habilidades e quando está recarregando .

Aparências

    • Viktor Cáqui
    • Viktor Fuzil de Assalto Ardósia
    • Viktor Fuzil de Assalto Carnificina

Campeões – Balanceamento/Atualizações/Ajustes

  • Geral
    • Os jogadores não poderão mais usar suas habilidades de movimento durante efeitos de Controle Coletivo mais fortes, como Enraizamento, Atordoar e Polimorfismo.
      “Nós gostamos da mecânica das habilidades de movimento neutralizarem o Controle Coletivo, mas a chance de usar a habilidade de movimento contra algo tão poderoso quanto Atordoar ou Enraizamento reduz o poder desses efeitos e foi algo que nós sentimos que não estava claro para os novos jogadores. Com essa mudança, você não pode mais usar a habilidade de movimento para escapar de Enraizamento ou Atordoar, mas pode se livrar dos efeitos de poderes mais brandos, como Lentidão ou Pasmar.”
    • Uso de Revelar não vai mais mostrar quem estiver usando Furtividade

Androxus

  • Revólver
    • Reduzido o tamanho da queda do dano.
  • Desobediência
    • O primeiro tiro de Desobediência agora dispara com 100% de precisão.
  • Passo Infernal
    • Encaminhado para resolução o problema de que algumas vezes arremete na direção errada.
  • Cartas
    • Cabeças Vão  Rolar
      • Reformulada
      • Renomeada para Poder do Abismo
      • [Reversão] Acertar alguém com Reversão reduz o tempo de recarga do Passo Infernal em {25/50/75/100}%.

Barik

  • Geral
    • Reduzida a velocidade de movimento. 365360.

 

 

Bomb King

  • Geral
    • Reduzida a velocidade de movimento. 365360.
  • Bomba Barulhenta
    • O Rei Bomba não é capaz de aplicar repulsão a si mesmo quando sob efeito de Controle Coletivo.
    • Agora tem 200 de Vida.
  • Cartas
    • Sinalizador
      • Agora só revela os inimigos para o Rei Bomba

Buck

  • Geral
    • Aumentada a velocidade de movimento 365370.
  • Disparo de Rede
    • Duração reduzida de 2s → 1s
  • Salto Heróico
    • Consertado o problema de que o SAlto Heróico causava dano ao passar através de paredes.
    • Agora causa uma pequena pancada quando você cai sobre os inimigos
  • Cartas
    • Caminhante
      • Reformulada
      • Renomeada para Pisotear o Solo
      • [Salto Heróico] Cair em cima de um inimigo reduz o tempo de recarga do Salto Heróico em {2/4/6/8}s
    • Zona Mortal
      • Reformulada
      • Renomeada para Ímpeto
      • [Salto Heróico] Ganha {5/10/15/20}% de velocidade de movimento por 2s ao atingir o solo após um Salto Heróico.
    • Onda Sísmica
      • Reformulada
      • [Salto Heróico] Aumenta a pancada proveniente de um Salto Heróico em {200/400/600/800}

 

Cassie

  • Geral
    • Nova animação ao carregar a arma.
    • Velocidade de movimento aumentada 365370.
  • Manobra Astral
    • Não é mais imune a dando enquanto realiza a Manobra Astral
  • Cartas
    • Cinética
      • Reformulada
      • Renomeada para Cambalhota
      • [Manobra Astral] Tem {10/20/30/40}% de redução do dano enquanto realiza a Manobra Astral
    • Direção inversa
      • Reformulada
      • Renomeada para Empolgação
      • [Disparo Explosivo] Acertar um alvo com o Disparo Explosivo reduz o tempo de recarga da Manobra AStral em {.5/1/1.5/2}s.
    • Desligar
      • Reformulada
      • Renomeada para Treinamento
      • [Manobra Astral] Ganha {10/20/30/40}% de velocidade de movimento após realizar a Manobra Astral.
    • Trauma
      • Reformulada
      • Renomeada para Aljava
      • [Manobra Astral] Ao ativar Manobra Astral recupera {1/2/3/4} de munição.
    • Megaton
      • Reformulada
      • O valor da repulsão foi reduzida de {300/600/900/1200} para {150/300/450/600}

Drogoz

  • Geral
    • Velocidade de movimento reduzida 365360.
    • Salva de Mísseis
      • Nova animação ao atirar e carrregar a arma
    • Foi ajustado como a repulsão acontece quando Drogoz está usando Amplificador.
    • Cartas
      • Viscosidade
        • Reformulada
        • Renomeada para Tanque de Combustível
        • [Amplificador] Aumenta suas reservas de energia em {10/20/30/40}%.

Evie

  • Cajado de Gelo
    • Passou a deixar os inimigos diretamente atingidos por ele 10% mais lentos durante 1s.
  • Cartass
    • Suspensão
      • Reduzida o valor de cura {75/150/225/300}{50/100/150/200}
        • Congelamento
          • Reformulada
          • Renomeada para Abaixo de Zero
          • [Tempestade de Gelo] Aliados dentro do supremo aumentam em {5/10/15/20}% a velocidade do movimento.
        • Campo Gélido
          • Reformulada
          • [Bloco de Gelo] Aumenta o tempo mínimo de duração do atordoamento causado pelo Bloco de Gelo em {.25/.5/.75/1}s.
        • Ficar PArado
          • Reformulado
          • [Arma] Aumenta o efeito da lentidão causada pelo Cajado de Gelo em {5/10/15/20}%

Grohk

  • Novo Disparo Alternativo “Pulso Elétrico”
    • Grohk dispara um projétil que ricocheteia até 6 vezes pelos inimigos, marcando-os. Ao acertar com o Cajado Elétrico  qualquer um dos inimigos marcados, o raio dispersa entre eles (dentro de 35 unidades de distÂncia), causando dano em todos.
  • Cartas
    • Tendão
      • Reformulada
      • Renomeado para Assombração
      • [Passo Fantasma] Reduz o tempo de carregamento do Passo Fantasma em {2.5/5/7.5/10}
    • Fulminado
      • Reformulada
      • [Pulso Elétrico] Reduz o tempo de carregamento do Pulso Elétrico em 1s para cada inimigo atingido. Máximo de {1/2/3/4}s de redução.
    • Relâmpago em arco
      • Reformulado
      • [Pulso Elétrico] Aumenta o raio de alcance do ricochete do Pulso Elétrico em {10/20/30/40}%
    • Para-Raios
      • Reformulado
      • [Pulso Elétrico] Aumenta o dano que o Pulso Elétrico causa a todos os inimigos marcados em {25/50/75/100}%

Grover

  • Geral
    • Velocidade de movimento aumentada 365380.
  • Morte da Natureza
    • Reduzido o tempo de recarga 1510s.
  • Trepadeira
    • Agora provoca 10% de lentidão nos inimigos por 2s.
  • Cartas
    • Aperto da Trepadeira
      • Reformulada
      • Aumenta o efeito de lentidão causado pela Trepadeira em {5/10/15/20}%.

Kinessa

  • Geral
    • Reduzida a velocidade de movimento 365360.
  • Franco Atirador
    • O alcance máximo do Franco Atirador foi ajustado para equiparar à distância do tiro.
  • Transportador
    • Ajustado: golpe interrompe Transportador
  • Cartas
    • Acertos Críticos
      • Reformulada
      • Renomeada para Teleporte, Por Favor.
      • [Transportador] Reduz o tempo que leva para se teleportar em {15/30/45/60}
    • Temporada Aberta
      • Agora só afeta Kinessa
      • Duração reduzida {3/6/9/12}s{1/2/3/4}s.
    • Rastreamento
      • Duração reduzida em {10/20/30/40}s → {1/2/3/4}s.
      • Agora volta a ficar ativa depois que a Mina Opressora  funcionar.

Pip

  • Geral
    • Reduzida a velocidade de movimento 365360.
  • Lançador de Poções
    • Reduzido o dano 460350.
  • Despacho
    • Agora lança um projétil que atravessa escudos e barreiras e para no chão. Após .6s de intervalo, explode transformando todos os inimigos num raio de de 30 unidades de distância em galinhas. Atravessa escudos e proteções.
  • Cartas
    • Aderência
      • Reformulada
      • Renomeada para Truque Acrobático.
      • [Leveza] Recarrega{12.5/25/37.5/50}% mais rápido enquanto está executando Leveza.
    • Gráviton
      • Reformulada
      • [Frasco Explosivo] Frasco Explosivo causa {15/30/45/60}% mais dano aos atingidos.

Ruckus

  • Emissor
    • Agora causa 10% de lentidão por 2s nos inimigos próximos
  • Tiro Sêxtuplo
    • Reduzido o dano 30%10%.
  • Cartas
    • Lágrimas
      • Reformulada
      • Renomeada para Colocação.
      • [Tiro Sêxtuplo] Aumenta a proteção a dano durante a execução do Tiro Sêxtuplo em {5/10/15/20}%.
    • P.E.M.
      • Reformulada
      • [Emissor] Aumenta o efeito de lentidão causada pelo Emissor em {5/10/15/20}%.

Skye

  • Besta de Pulso
    • Tempo de recarga foi reduzido 1.71.3.
  • Cortina de Fumaça
    • Agora torna Skye furtiva por 2s quando ela entra na Cortina de Fumaça.
    • Agora Confunde inimigos por 1s quando eles entram na Cortina de Fumaça.
  • Cartas
    • Espectro
      • Reformulada
      • [Cortina de Fumaça] Aumenta a duração da furtividade da Cortina de Fumaça em 1/2/3/4s.
    • Poluir
      • Reformulada
      • [Dardos Envenenados] Reduz o tempo de recarga em {1/2/3/4}.
    • Ataque Surpresa
      • Reformulada
      • Renomeada para Vapores Curativos
      • [Cortina de Fumaça] Skye se cura {40/80/120/160} por segundo enquanto está dentro da Cortina de Fumaça.
    • Confundir
      • Reformulada
      • Agora aumenta a duração da confusão causada pela Cortina de Fumaça em {1/2/3/4}s.
    • Poção de Enfraquecimento
      • Reformulada
      • Renomeada para Fumaça Rápida.
      • [Cortina de Fumaça] Reduz o tempo de recarga da Cortina de Fumaça em {1/2/3/4}s.

Ying

  • Geral
    • Velocidade de Movimento aumentada 365370.
  • Cartas
    • Truque Mental
      • Reformulada
      • Renomeada para Mesmerismo.
      • [Ilusão] Aumenta a áerea na qual você pode colocar suas Ilusões em {10/20/30/40}%.

Arte das Cartas

  • Rei Bomba – Abrigo Antibomba
  • Viktor – Granadeiro
  • Viktor – Recarga Veloz
  • Viktor – Pacote de Munição
  • Viktor – Revigorar
  • Viktor – Longo Alcance

Cartas Alteradas Recentemente

  • Pisotear o Solo
  • Treinamento Pesado
  • Teleporte, Por Favor
  • Mesmerismo

Cartas de Efeito – Balanceamento/Atualizações/Ajustes

  • Cartas de Efeito
    • Resiliência
      • Ajustada a questão que Resiliência poderia conceder imunidade a Controle Coletivo
      • Custo reduzido para 200
      • Redução aos efeitos de Controle Coletivo foi aumentada para 60%
    • *NOVO* Iluminar
      • Aumenta em 50% o alcance da área na qual você consegue ver os inimigos próximos que estão furtivos.