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Maeve

Maeve

Dagues
Dagues

Vous lancez deux dagues par seconde qui infligent chacune 450 dégâts.

BSG
Assaut
Assaut

Foncez vers l'avant. Heurtez un ennemi pour exécuter une attaque au corps à corps infligeant 600 dégâts.

BSD
Neuf vies
Neuf vies

Vous récupérez 500 PV et les temps de recharge de Traque et Assaut sont réinitialisés.

Q
Traque
Traque

La vitesse de déplacement augmente de 80% et votre hauteur de saut augmente pendant 4 secondes. Utiliser une compétence ou attaquer met fin à Traque.

F
Minuit
Minuit

La vision des ennemis dans les 300 unités est réduite à un rayon de 30 unités pendant 4 secondes.

E
Torvald

Torvald

Gantelet
Gantelet

Vous canalisez un rayon d'énergie runique qui se fixe sur une cible et inflige 50 dégâts chaque 0,1s.

BSG
Recharger
Recharger

Le bouclier se régénère de 850 PV par seconde pendant 2,5s. Canaliser votre rayon sur un bouclier ennemi transfère 2000 PV de bouclier par seconde, régénérant ainsi votre bouclier.

BSD
Protection
Protection

Vous projetez un bouclier de 2000 PV sur un allié pendant 2s.

Q
Souffle runique
Souffle runique

Vous déclenchez une explosion à courte portée qui réduit au silence et désarme les ennemis pendant 1,5s.

F
Hyper-rayon
Hyper-rayon

Vous libérez la puissance cachée de votre Gantelet, canalisant une impulsion qui inflige un effet de recul à tous les ennemis pendant 2,35s.

E
Tyra

Tyra

Mitraillette
Mitraillette

Tirez un projectile de 120 dégâts toutes les 0,09s.

BSG
Lance-grenades
Lance-grenades

Lancez une grenade qui inflige 700 dégâts dans une zone réduite.

BSG
Bombe incendiaire
Bombe incendiaire

Lancez un dispositif incendiaire qui génère des flammes pendant 6s. Les ennemis qui les touchent perdent 9% de leur santé max. en 0,6s, et leurs soins sont réduits de 50%. Un contact prolongé renouvelle l'effet.

BSG
Marque du chasseur
Marque du chasseur

Marquez un ennemi pendant 6s. Les ennemis marqués sont révélés et vos attaques de base leur infligent 15% de dégâts en plus.

BSG
Tirs croisés
Tirs croisés

Vos vitesses d'attaque et de déplacement augmentent de 40% pendant 4,5s. Les tirs n'utilisent pas de munitions.

BSG
Sha Lin

Sha Lin

Arc long
Arc long

Un arc long tirant une flèche qui inflige 1000 dégâts toutes les 1,5s.

BSG
Flèche empaleuse
Flèche empaleuse

Votre flèche est remplacée par une Flèche empaleuse qui repousse les ennemis et les étourdit pendant 1s s'ils heurtent un mur.

BSD
Planté
Planté

Plantez-vous à un endroit et restez-y pendant 3s. Votre arc long se charge alors 200% plus vite et vous pouvez tirer en continu. Le fait de réactiver Planté annule la compétence.

Q
Retrait
Retrait

Sautez vers l'arrière et devenez furtif pendant 2s, tout en laissant un mirage à votre emplacement initial pendant 3,5s.

F
Brume de chaleur
Brume de chaleur

Devenez furtif et gagnez 30% en vitesse de déplacement pendant 8s. Vous bandez alors votre arc 50% plus vite et laissez un mirage derrière vous pendant 2s chaque fois que vous tirez.

E
Mal'Damba

Mal'Damba

Cobra cracheur
Cobra cracheur

Vous tirez une boule de venin chaque 0,55s qui inflige 450 dégâts à une cible unique. Dégâts bonus : vous lancez le cobra en rechargeant, infligeant jusqu'à 550 dégâts en fonction des munitions consommées et étourdissant vos ennemis pendant 1s.

BSG
Guérisseurs
Guérisseurs

Vous invoquez un esprit qui enchante un allié, en le soignant de 280 PV/s pendant 5s.

BSG
Gourde
Gourde

Vous lancez une gourde pleine de venin qui soigne les alliés de 280 PV/s et inflige 200 dégâts/s aux ennemis.

BSG
Serpenter
Serpenter

Vous serpentez rapidement vers l'avant, devenant impossible à cibler durant la durée de l'effet.

BSG
Serpent d'effroi
Serpent d'effroi

Tirez une charge reptilienne qui explose à l'atterrissage. Toutes les cibles sont effrayées pendant 2s et subissent 20% de dégâts supplémentaires de toutes les sources pour cette durée.

BSG
Makoa

Makoa

Canon
Canon

Le canon d'un navire échoué qui tire un boulet de 650 dégâts chaque seconde.

BSG
Ancre de drague
Ancre de drague

Jetez votre ancre violemment et ramenez un ennemi sans méfiance. Les ennemis affectés par les ancres de drague sont marqués. Votre prochaine attaque au canon infligera 70% de dégâts supplémentaires sur les cibles marquées.

BSD
Bouclier carap.
Bouclier carap.

Projette un bouclier (santé : 6 000) qui bloque le feu ennemi pendant 4 secondes.

Q
Vrille de carap.
Vrille de carap.

Rentrez dans votre coquille et tournoyez pour repousser les ennemis sur votre chemin.

F
Rage ancienne
Rage ancienne

Faites appel au pouvoir des anciens. Lâchez votre canon et sortez votre ancre, infligeant 650 dégâts par coup. De plus, augmente vos PV de 5 000. Dure 8s.

E
Viktor

Viktor

Fusil d'assaut
Fusil d'assaut

Tire une munition toutes les 0,1s qui inflige 130 dégâts. Dégâts bonus : les quatre premières munitions de votre chargeur infligent 50 dégâts supplémentaires chacune.

BSG
Mires métall.
Mires métall.

La hausse de votre fusil augmente la précision et réduit votre vitesse de déplacement de 50%.

BSD
Frag
Frag

Lancez une grenade à fragmentation qui inflige jusqu'à 750 dégâts. Maintenez Q pour préparer la grenade et réduire son temps de détonation. Les balises de soin réinitialisent le temps de recharge de Frag. Dégâts bonus : les ennemis touchés subissent 15% de dégâts supplémentaires pendant 4s.

Q
Bousculade
Bousculade

Vous baissez votre arme et courez 65% plus rapidement. Quand vous êtes hors combat et que vous ne sprintez pas, vous récupérez 5% de votre santé maximale chaque seconde.

F
Barrage
Barrage

Vos lunettes de visée apparaissent. Cliquez sur un joueur ennemi pour diriger un tir d'artillerie infligeant 1400 dégâts sur leur position. La vitesse de déplacement de Viktor est réduite lors de la canalisation de Barrage.

E
Bomb King

Bomb King

Bombe collante
Bombe collante

Chaque 0,6s, lancez une bombe collante qui se fixe aux champions ennemis pendant 2s (6 bombes max. à la fois). Les bombes collantes infligent 900 dégâts de zone quand elles explosent.

BSG
Explosion
Explosion

Faites exploser toutes les bombes collantes actives. Dégâts bonus : Toucher une cible avec de multiples bombes collantes inflige 30% de dégâts supplémentaires par bombe après l'explosion de la première bombe.

BSD
Bombe grognon
Bombe grognon

Lancez une Bombe grognon dont la colère explose après 3s, infligeant 800 dégâts et étourdissant toutes les cibles à portée pendant 2s. Les dégâts augmentent de 200% contre les boucliers.

Q
Bombe pavot
Bombe pavot

Lancez une Bombe pavot instable qui se fixe à n'importe quelle surface. Le souffle de l'explosion repousse quiconque se trouve à proximité.

F
Bombe royale
Bombe royale

Vous vous roulez en bombe royale pendant 5s. Vous infligez 2500 dégâts aux cibles à proximité en explosant, repoussant les ennemis touchés et vous-même. Les boucliers sont ignorés.

E
Drogoz

Drogoz

Lance-roquettes
Lance-roquettes

Bombardez des créatures plus faibles avec des roquettes explosives qui infligent 950 dégâts par tir, toutes les 0,85s.

BSG
Crachat de feu
Crachat de feu

Les ennemis touchés par votre salive inflammable subissent 150 dégâts et 30% de dégâts supplémentaires pendant 4s. Dégâts bonus : Vous pouvez également lancer Crachat de feu depuis les airs et causer une puissante explosion qui inflige 1000 dégâts.

BSD
Salve
Salve

Toutes vos roquettes sont préchargées dans le chargeur de votre lance-roquettes. Votre prochain tir lancera toutes les roquettes préchargées. Elles généreront de plus grandes explosions et infligeront 250 dégâts par tir. Dégâts augmentés de 200% contre les boucliers.

Q
Poussée
Poussée

Vous propulse dans les airs. Maintenez enfoncée pour utiliser votre catalyseur. Dégâts bonus : Après l'utilisation de Poussée, vous infligez 20% de dégâts supplémentaires pendant 4s.

F
Poing du dragon
Poing du dragon

Libérez votre fureur et surchargez vos propulseurs afin d'asséner un coup de poing ultra rapide, qui inflige à votre cible des dégâts équivalents à 100% de sa santé maximale.

E
Ying

Ying

Miroir illusoire
Miroir illusoire

Tirez un rayon continu pendant une courte période qui inflige 5 fois 120 dégâts en 0,5s, chaque 0,7s. Dégâts bonus : si le rayon touche les 5 fois une cible marquée, celle-ci subit 100 dégâts supplémentaires.

BSG
Fracas
Fracas

Détruisez les illusions actives, qui s'élancent sur les ennemis et leur infligent 500 dégâts en explosant. Dégâts bonus : les cibles touchées par Fracas subissent +25% dégâts des Fracas suivants.

BSD
Illusion
Illusion

Créez une illusion qui soigne un allié à proximité pour 350 PV chaque seconde.

Q
Lien dimension.
Lien dimension.

Pendant 4 s, échangez votre emplacement avec l'illusion la plus éloignée. Si aucune n'est déployée, Ying est envoyée à l'emplacement de la dernière illusion active. Les malus sont annulés à l'utilisation.

F
Faille illusoire
Faille illusoire

Faites apparaître sur chaque allié un prisme, qui restaure 200 PV pendant 0,5s chaque seconde.

E
Androxus

Androxus

Revolver
Revolver

Un revolver à six coups qui inflige 600 dégâts par tir (à courte portée) toutes les 0,5s.

BSG
Bravade
Bravade

Vous tirez une rafale de 3 balles en 1,2s avec votre revolver, infligeant 300 dégâts par tir, mais avec une précision réduite. Dégâts bonus : Si les 3 tirs sont réussis, vous infligez 500 dégâts supplémentaires.

BSD
Inversion
Inversion

Absorbe la puissance de tous les tirs de face. Après 1,4s, envoie une salve infligeant 75% des dégâts absorbés.

Q
Marche infernale
Marche infernale

Foncez vers l'avant dans n'importe quelle direction. Jusqu'à 3 utilisations avant recharge. Dans les airs, maintenez la touche de saut pour redescendre plus lentement.

F
Bras maudit
Bras maudit

Vous vous envolez pendant 4s et votre revolver se transforme pour tirer 4 salves explosives qui infligent 1 000 dégâts toutes les 0,5s.

E
Kinessa

Kinessa

Fusil de sniper
Fusil de sniper

Une arme combinée qui tire comme une carabine à énergie ou un puissant fusil laser. La carabine inflige 150 dégâts par tir, toutes les 0,15s.

BSG
Mode sniper
Mode sniper

Chargez votre tir pour exécuter une attaque à longue portée infligeant jusqu'à 1000 dégâts. Dégâts bonus : toucher une cible avec un tir entièrement chargé inflige 30% de dégâts supplémentaires.

BSD
Mine suppress.
Mine suppress.

Kinessa lance jusqu'à 2 mines qui infligent 4 dégâts toutes les 0,2s aux ennemis à proximité. Tant qu'elles sont actives, les mines de suppression ralentissent les ennemis de 30%. Dégâts bonus : votre carabine inflige 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis sous l'effet des mines de suppression.

Q
Transporteur
Transporteur

Déploie un transporteur qui vous téléporte vers son emplacement après un court délai.

F
Chasseur de têtes
Chasseur de têtes

Pendant 5s, les tirs réussis sur la partie supérieure d'un personnage ennemi augmentent de 50% les dégâts infligés. Vos tirs de sniper n'utilisent pas de munitions.

E
Grover

Grover

Hache de lancer
Hache de lancer

Lancez votre hache et infligez 400 dégâts. Dégâts bonus : les dégâts augmentent avec la distance parcourue (jusqu'à 1200).

BSG
Lancer de hache
Lancer de hache

Lancez la hache de Grover pour infliger des dégâts à la première cible touchée. Grover inflige des dégâts bonus lorsqu'il lance sa hache sur une longue distance.

BSD
Fleur
Fleur

Soignez passivement les alliés proches de 80 PV par seconde. Activez cette compétence pour soigner les alliés proches de 1000 PV.

Q
Liane
Liane

Vous lancez une liane qui se fixe au premier allié ou élément de terrain touché, puis vous tire vers celui-ci.

F
Tourbillon
Tourbillon

Soignez rapidement les alliés proches pour 2500 PV par seconde pendant 5s.

E
Buck

Buck

Fusil
Fusil

Un gigantesque canon qui tire 20 petits éclats d'obus infligeant 27 de dégâts toutes les 0,9s.

BSG
Tir filet
Tir filet

Vous tirez un filet qui ralentit une cible de 50% pendant 1,5s et inflige 150 dégâts. Dégâts bonus : Buck inflige 30% de dégâts en plus aux cibles dans les filets.

BSD
Récupération
Récupération

Soignez pour 650 de santé en 4 secondes.

Q
Bond héroïque
Bond héroïque

Buck bondit incroyablement haut et loin. Atterrir sur une cible lui inflige 350 dégâts.

F
Fou furieux
Fou furieux

Avec Fou furieux, vos temps de recharge sont réinitialisés, vos munitions rechargées et vous infligez 2x plus de dégâts pendant 6s.

E
Evie

Evie

Bâton de glace
Bâton de glace

Un bâton de glace dont le rayon inflige 930 dégâts par seconde, plus des dégâts de zone à l'impact. Dégâts bonus : Inflige jusqu'à 30% de dégâts en plus aux cibles marquées par Bloc de glace.

BSG
Bloc de glace
Bloc de glace

Devenez insensible aux dégâts pendant 3s. Impossible de bouger ou d'attaquer. Pendant Bloc de glace, la glace s'étend autour de vous et lorsque Bloc de glace prend fin, tout ennemi dans cette zone est ralenti et marqué.

BSD
Transfert
Transfert

Téléportation sur une courte distance. Dégâts bonus : Transfert augmente les dégâts que vous infligez de 20% pendant 4s.

Q
Envol
Envol

Montez sur votre bâton et envolez-vous pendant 2s.

F
Tempête de glace
Tempête de glace

Déclenchez une tempête de glace qui dure 4s, infligeant 40 dégâts toutes les 0,25s, et qui ralentit et paralyse les cibles touchées.

E
Skye

Skye

Arbalète
Arbalète

Une arbalète énergétique de poignet qui inflige 150 dégâts par tir toutes les 0,1s.

BSG
Carreaux empois.
Carreaux empois.

Tirez 3 carreaux de suite. Chacun inflige 10% de la santé max. en dégâts pdt 5s et marque la cible, augmentant les dégâts infligés par Skye de 5% par carreau. Soins réduits de 50% pdt 3s. Dégâts bonus : si les 3 tirs atteignent leur cible, vous infligez +5% dégâts.

BSG
Écran de fumée
Écran de fumée

Crée un nuage de ténèbres, empêchant tous les ennemis de voir à l'intérieur ou à l'extérieur.

Q
Dissimulation
Dissimulation

Vous devenez furtif pendant 3,5s et vous gagnez 25% de vitesse de déplacement, mais les ennemis vous verront si vous approchez trop.

F
Bombe à retardement
Bombe à retardement

Placez une bombe qui inflige 3000 dégâts et détruit les boucliers.

E
Barik

Barik

Tromblon
Tromblon

Un tromblon à tir unique de courte portée qui projette 13 plombs infligeant 600 dégâts chacun, à chaque seconde. Dégâts bonus : les dégâts sont augmentés de 10% par marque apposée à la cible (ceci consomme les marques). Les ennemis peuvent être marqués jusqu'à 2 fois.

BSG
Barricade
Barricade

Une barricade de protection de 5000 PV est déployée pendant 4s, ou jusqu'à sa destruction.

BSD
Tourelle
Tourelle

Créez une tourelle qui inflige 150 dégâts par seconde jusqu'à être détruite. Vous pouvez déployer 2 tourelles à la fois. Les tirs de tourelle marquent les ennemis pendant 3s, et un joueur touché par les deux tourelles peut être marqué deux fois.

Q
Bottes propul.
Bottes propul.

Charge guidée qui dure 1s.

F
Confinement
Confinement

Faites apparaître une méga-tourelle qui inflige d'importants dégâts de zone.

E
Fernando

Fernando

Lance-flammes
Lance-flammes

Un lance-flammes à courte portée qui inflige 30 dégâts par coup toutes les 0,1s, en plus de 200 dégâts sur la durée en 2s. Il ne peut pas être rechargé manuellement, mais se recharge naturellement lorsqu'il n'est pas utilisé.

BSG
Bouclier
Bouclier

Votre bouclier bloque jusqu'à 8000 dégâts. Attaque impossible.

BSD
Boule de feu
Boule de feu

Une boule de feu inflige 450 dégâts et réduit les soins de 50% pendant 3s. Dégâts bonus : Boule de feu inflige 100% de dégâts supplémentaires à chaque cible consécutive touchée (après la première).

Q
Charge
Charge

Foncez à toute vitesse vers l'avant en infligeant 200 dégâts.

F
Immortel
Immortel

Fernando et tous les alliés dans un rayon de 70 unités ne peuvent pas descendre sous 1 500 PV ni subir de dégâts sur la durée pendant 4 s.

BSG
Grohk

Grohk

Bâton de foudre
Bâton de foudre

Un bâton qui crée un éclair canalisé infligeant 85 dégâts par coup toutes les 0,1s. Le Bâton de foudre ne peut pas être rechargé manuellement mais il se recharge naturellement lorsqu'il n'est pas utilisé.

BSG
Choc électrique
Choc électrique

Tire un projectile infligeant 125 dégâts qui rebondit sur les joueurs ennemis et les ralentit de 30% pendant 2s.

BSD
Totem de soin
Totem de soin

Déployez un totem de 900 PV qui soigne les alliés à proximité pour 520 PV par seconde pendant 6s.

Q
Marche spectrale
Marche spectrale

On ne peut pas vous cibler et vous gagnez 20% en vitesse de déplacement pendant 1,5s. Annule tous les malus en cours.

F
Tempête
Tempête

Bénéficiez de plus de puissance pendant 3s : ralentissez et frappez 2 ennemis proches à la fois pour 200 dégâts, et accélérez et soignez 2 alliés proches de 500 PV chaque 0,5s.

E
Ruckus

Ruckus

Sulfateuses
Sulfateuses

Des sulfateuses qui tirent extrêmement vite à moyenne portée, causant 53 dégâts par tir toutes les 0,4s (en accélération max.). Tirez en continu pour accélérer la cadence.

BSG
Accélération
Accélération

Faites tourner vos sulfateuses à pleine vitesse sans tirer.

BSD
Émetteur
Émetteur

Vous obtenez un bouclier d'énergie qui absorbe 3000 dégâts pendant 3,5s. Les ennemis proches sont ralentis de 10% pendant 2s.

Q
Propulsion
Propulsion

Propulsez-vous dans la direction vers laquelle vous vous déplacez. Vous pouvez tirer tout en utilisant Propulsion. 2 charges.

F
Hexa-feu
Hexa-feu

Révèle deux sulfateuses supplémentaires qui infligent 120 dégâts toutes les 0,04s et deux lance-roquettes qui infligent 250 dégâts toutes les 0,25s. Votre vitesse de déplacement est réduite durant Hexa-feu, mais vous gagnez 10% de réduction des dégâts.

E
Cassie

Cassie

Arc
Arc

Une arbalète qui inflige 650 dégâts toutes les 0,75s.

BSG
Retrait
Retrait

Tire une flèche causant 200 points de dégâts et repousse violemment la cible en arrière. Dégâts bonus : Tirer sur une cible après l'avoir envoyée dans les airs avec Retrait inflige 30% de dégâts supplémentaires.

BSD
Tir explosif
Tir explosif

Lancez un projectile explosif qui inflige 450 dégâts et réduit les soins de 50% pendant 3s.

Q
Roulade évasive
Roulade évasive

Vous roulez rapidement dans votre direction actuelle. Dégâts bonus : Votre prochain tir inflige 30% de dégâts en plus.

F
Reconnaissance
Reconnaissance

Vous envoyez votre oiseau dans le ciel pendant 8s, repérant les ennemis et vous octroyant une immunité aux effets de contrôle.

BSG
Pip

Pip

Lance-potions
Lance-potions

Une arme bricolée tirant chaque seconde des potions instables, qui explosent à l'impact en infligeant chacune 600 dégâts.

BSG
Fiole explosive
Fiole explosive

Lancez une fiole explosive qui inflige 150 dégâts et ralentit les ennemis de 50% pendant 2,5s. Dégâts bonus : les dégâts du prochain tir de Pip augmentent de 20%.

BSD
Potion de soin
Potion de soin

Vous lancez une potion de soin qui, en explosant, soigne les alliés de 1200 PV.

Q
Légèreté
Légèreté

Vous sautez plus haut pendant 3 s. Annule tous les malus en cours.

F
Mojo maléfique
Mojo maléfique

Vous lancez une fiole qui inflige 200 dégâts et transforme les ennemis en poulets avec 1500 de santé pendant 4s. Les victimes retrouvent leur forme normale quand l'effet prend fin.

E

Médias

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January - Kinessa

February - Drogoz

March - Ying

April - Buck

May - Skye

June - Viktor

July - Ruckus

August - Pip

September - Evie

October - Fernando

November - Barik

December - Cassie

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