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Inara

Inara

Lance de pierre
Lance de pierre

Une salve de 0,4s tirant 3 projectiles de 225 dégâts chacun, chaque seconde.

BSG
Coquille terrestre
Coquille terrestre

Vous prenez une posture défensive : pendant 5s, vous et vos déployables subissez 30% de dégâts en moins.

BSD
Champ protecteur
Champ protecteur

Vous déployez un obélisque qui émet des pulsations ralentissant les ennemis de 60% et infligeant 150 dégâts par seconde.

F
Impasse
Impasse

Vous érigez un mur de 5s.

Q
Choc sismique
Choc sismique

Vous jetez votre lance. Elle traverse les boucliers et étourdit pendant 2s les ennemis à 40 unités autour de son point d'impact, infligeant ainsi 500 dégâts.

E
Maeve

Maeve

Dagues
Dagues

Deux dagues qui infligent chacune 450 dégâts chaque seconde.

BSG
Assaut
Assaut

Vous foncez vers l'avant. En heurtant un ennemi, vous exécutez une attaque au corps à corps de 500 dégâts.

BSD
Neuf vies
Neuf vies

Les temps de recharge de Traque et Assaut sont réinitialisés.

Q
Traque
Traque

Votre vitesse de déplacement augmente de 65% et vous sautez plus haut pendant 4s. Utiliser une compétence ou attaquer met fin à Traque.

F
Minuit
Minuit

La vision des ennemis dans les 300 unités est réduite à un rayon de 30 unités pendant 4s.

E
Torvald

Torvald

Gantelet
Gantelet

Un rayon d'énergie runique qui se fixe sur une cible et inflige 50 dégâts toutes les 0,1s.

BSG
Charge énergétique
Charge énergétique

Vous redonnez 850 PV par seconde à votre bouclier pendant 2,5s. Si vous ciblez un bouclier ennemi, vous lui drainez 2000 PV par seconde qui sont transférés à votre bouclier.

BSD
Protection
Protection

Vous entourez un allié d'un bouclier de 2000 PV qui dure 2s.

Q
Souffle runique
Souffle runique

Vous déclenchez une explosion à courte portée qui réduit au silence et désarme les ennemis pendant 1,5s.

F
Hyper-rayon
Hyper-rayon

Vous libérez la puissance cachée de votre Gantelet : son rayon devient une impulsion qui repousse violemment les ennemis pendant 2,35s.

E
Tyra

Tyra

Mitraillette
Mitraillette

Une mitraillette qui tire un projectile de 120 dégâts toutes les 0,09s.

BSG
Lance-grenades
Lance-grenades

Vous lancez une grenade qui inflige 700 dégâts dans une zone réduite.

BSG
Bombe incendiaire
Bombe incendiaire

Vous lancez un dispositif incendiaire qui génère des flammes pendant 6s. Les ennemis qui restent à l'intérieur perdent 9% de leur santé max. toutes les 0,6s, et leurs soins sont réduits de 50%.

BSG
Marque du chasseur
Marque du chasseur

Vous marquez un ennemi pour 6s. Il est alors révélé et vos attaques de base lui infligent 15% de dégâts en plus.

BSG
Tirs croisés
Tirs croisés

Vos vitesses d'attaque et de déplacement augmentent de 40% pendant 4,5s. Les tirs n'utilisent pas de munitions.

BSG
Sha Lin

Sha Lin

Arc long
Arc long

Un arc long qui tire une flèche de 1000 dégâts toutes les 1,5s.

BSG
Flèche empaleuse
Flèche empaleuse

Vous encochez une Flèche empaleuse qui repousse sa cible et l'étourdit pendant 1s si elle heurte un mur.

BSD
Tirs à l'arrêt
Tirs à l'arrêt

Pendant 3s, vous restez immobile mais votre arc long est bandé 200% plus vite et vous pouvez tirer en continu. La réactivation met fin à la compétence.

Q
Retrait
Retrait

Vous sautez en arrière et devenez invisible pendant 2s. Un mirage prend votre place pendant 3,5s.

F
Brume de chaleur
Brume de chaleur

Devenez furtif et gagnez 30% de vitesse de déplacement pendant 8s. Vous bandez alors votre arc 50% plus vite et laissez un mirage derrière vous pendant 2s chaque fois que vous tirez.

E
Mal'Damba

Mal'Damba

Cobra cracheur
Cobra cracheur

Une boule de venin toutes les 0,55s qui inflige 450 dégâts à une cible unique. Dégâts bonus : après avoir rechargé, vous lancez le cobra lui-même. Il étourdit la cible pendant 1s et inflige jusqu'à 550 dégâts en fonction des munitions rechargées.

BSG
Esprit soigneur
Esprit soigneur

Vous invoquez un esprit qui crée un enchantement sur un allié, ce qui le soigne de 280 PV par seconde pendant 5s.

BSG
Gourde
Gourde

Vous lancez une gourde pleine de venin qui soigne les alliés de 280 PV/s et inflige 200 dégâts/s aux ennemis.

BSG
Serpenter
Serpenter

Vous foncez en avant en serpentant. Vous ne pouvez pas être ciblé pendant l'effet.

BSG
Serpent d'effroi
Serpent d'effroi

Vous projetez un orbe obscur qui explose à l'impact et effraye tous les ennemis pendant 2s.

BSG
Makoa

Makoa

Canon
Canon

Le canon d'un navire échoué qui tire un boulet de 650 dégâts chaque seconde.

BSG
Ancre de drague
Ancre de drague

Vous jetez votre ancre sur un ennemi pour l'attirer jusqu'à vous. Il est également marqué : votre prochaine attaque au canon lui inflige 70% de dégâts supplémentaires.

BSD
Bouclier carapace
Bouclier carapace

Vous créez un bouclier de 6000 PV qui absorbe les tirs ennemis pendant 4 secondes.

Q
Vrille de carapace
Vrille de carapace

Vous rentrez dans votre carapace et foncez en tournoyant. Vous repoussez les ennemis touchés.

F
Rage ancestrale
Rage ancestrale

Vous faites appel au pouvoir des anciens. Pendant 8s, vous exécutez avec votre ancre des coups circulaires de 650 dégâts. De plus, vos PV augmentent de 5000.

E
Viktor

Viktor

Fusil d'assaut
Fusil d'assaut

Un fusil d'assaut qui tire une balle de 130 dégâts toutes les 0,1s. Dégâts bonus : les 4 premières munitions du chargeur infligent 40 dégâts supplémentaires.

BSG
Mires métalliques
Mires métalliques

Vous visez avec la lunette de votre fusil, ce qui augmente votre précision, mais réduit votre vitesse de déplacement de 50%.

BSD
Frag
Frag

Vous lancez une grenade à fragmentation qui inflige jusqu'à 750 dégâts. Maintenez Q pour préparer la grenade afin qu'elle explose plus vite. Dégâts bonus : les ennemis touchés subissent 15% de dégâts supplémentaires pendant 4s.

Q
Course
Course

Vous baissez votre arme et courez 65% plus vite.

F
Barrage
Barrage

Vous mettez vos lunettes de visée. Cliquez sur un joueur ennemi pour demander un tir d'artillerie de 1400 dégâts à son emplacement. Vous vous déplacez moins vite pendant la canalisation.

E
Bomb King

Bomb King

Bombe collante
Bombe collante

Une bombe collante toutes les 0,6s qui se fixe aux ennemis pendant 2s. En explosant, elle inflige 900 dégâts de zone. Au maximum 6 bombes simultanément.

BSG
Explosion
Explosion

Vous faites exploser toutes les bombes collantes actives.

BSD
Bombe grognon
Bombe grognon

Vous lancez une Bombe grognon qui explose de colère après 3s en infligeant 800 dégâts et en étourdissant les ennemis proches pendant 2s.

Q
Bombe paf
Bombe paf

Vous lancez une Bombe paf instable qui se fixe à n'importe quelle surface. Faites-la exploser pour repousser les ennemis proches ou vous-même.

F
Bombe royale
Bombe royale

Vous vous transformez en bombe royale et roulez pendant 5s. En explosant, vous repoussez les ennemis proches et vous-même, et infligez 2500 dégâts (au centre de l'explosion) qui ignorent les boucliers.

E
Drogoz

Drogoz

Lance-roquettes
Lance-roquettes

Un lance-roquettes qui inflige 850 dégâts par tir toutes les 0,85s.

BSG
Crachat de feu
Crachat de feu

Vous crachez une boule de salive inflammable. Les cibles atteintes subissent 150 dégâts et 30% de dégâts supplémentaires pendant 4s. Dégâts bonus : Si vous tirez sur le projectile de Crachat de feu, il génère une explosion de 1000 dégâts.

BSD
Salve
Salve

Vous préchargez toutes les roquettes de votre chargeur. Elles sont lancées simultanément au prochain tir, et génèrent chacune une grande explosion de 250 dégâts. Les boucliers subissent 200% des dégâts.

Q
Poussée
Poussée

Vous vous élevez dans les airs. Maintenez la touche de saut enfoncée pour utiliser le catalyseur.

F
Poing du dragon
Poing du dragon

Vous libérez votre fureur et surchargez vos propulseurs. Vous foncez et assénez un coup de poing qui inflige des dégâts équivalents à 100% de la santé maximale de la cible.

E
Ying

Ying

Miroir illusoire
Miroir illusoire

Un bref rayon continu toutes les 0,7s. Il inflige 5 fois 120 dégâts en 0,5s. Dégâts bonus : si le rayon touche 5 fois la même cible, elle subit 100 dégâts supplémentaires.

BSG
Fracas
Fracas

Vos illusions s'élancent vers les ennemis et infligent 500 dégâts en explosant.

BSD
Illusion
Illusion

Vous générez une illusion qui soigne un allié proche de 350 PV par seconde.

Q
Lien dimensionnel
Lien dimensionnel

Pendant 4s, vous changez de place avec l'illusion la plus éloignée de vous. S'il n'y a aucune illusion, vous êtes transportée vers l'emplacement de la dernière illusion active. Les malus sont retirés à l'activation.

F
Faille illusoire
Faille illusoire

Vous faites apparaître un prisme sur chaque allié. Il soigne 200 PV en 0,5s chaque seconde.

E
Androxus

Androxus

Revolver
Revolver

Un revolver à six coups qui inflige 600 dégâts par tir (à courte portée) toutes les 0,5s.

BSG
Bravade
Bravade

Vous tirez une rafale de 3 balles en 1,2s avec votre revolver, infligeant 300 dégâts par tir, mais avec une précision réduite. Dégâts bonus : Si les 3 tirs sont réussis, vous infligez 500 dégâts supplémentaires.

BSD
Inversion
Inversion

Vous absorbez tous les tirs frontaux. Après 1,4s, vous relâchez un projectile infligeant 75% des dégâts absorbés.

Q
Marche infernale
Marche infernale

Dans les airs, vous planez avec la touche de saut. À l'activation, vous foncez dans la direction de votre choix. Jusqu'à 3 utilisations avant recharge.

F
Bras maudit
Bras maudit

Vous vous envolez pendant 4s et votre revolver se transforme pour tirer 4 salves explosives qui infligent 1000 dégâts toutes les 0,5s.

E
Kinessa

Kinessa

Fusil de sniper
Fusil de sniper

Une arme qui peut prendre 2 formes : carabine à énergie ou fusil de sniper laser. La carabine inflige 150 dégâts par tir toutes les 0,15s.

BSG
Mode sniper
Mode sniper

Vous chargez votre fusil pour effectuer un tir à longue portée infligeant jusqu'à 1000 dégâts.

BSD
Mine de suppression
Mine de suppression

Vous posez une mine qui inflige 4 dégâts toutes les 0,2s aux ennemis proches et les ralentit de 30%. 2 mines au maximum. Dégâts bonus : la carabine inflige 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis affectés par les mines.

Q
Transporteur
Transporteur

Vous déployez un transporteur et vous vous y téléportez après un court instant.

F
Chasseuse de têtes
Chasseuse de têtes

Pendant 5s, atteindre la partie supérieure du corps des ennemis inflige 50% plus de dégâts. De plus, vos tirs de sniper n'utilisent pas de munitions.

E
Grover

Grover

Hache de lancer
Hache de lancer

Une hache qui inflige 400 dégâts. Dégâts bonus : les dégâts augmentent avec la distance parcourue (jusqu'à 1200).

BSG
Lancer de hache
Lancer de hache

Lancez la hache de Grover pour infliger des dégâts à la première cible touchée. Grover inflige des dégâts bonus lorsqu'il lance sa hache sur une longue distance.

BSD
Fleur
Fleur

À l'activation, vous soignez les alliés proches de 1000 PV. Passivement, vous les soignez de 80 PV par seconde.

Q
Liane
Liane

Vous lancez une liane qui s'accroche au premier allié ou élément du terrain atteint, puis vous vous tirez vers lui.

F
Tourbillon
Tourbillon

Vous soignez rapidement les alliés proches en leur rendant 2500 PV par seconde pendant 5s.

E
Buck

Buck

Fusil
Fusil

Un fusil imposant qui tire 20 projectiles de 27 dégâts toutes les 0,9s.

BSG
Tir filet
Tir filet

Vous tirez un filet qui ralentit la cible de 50% pendant 1,5s et inflige 150 dégâts.

BSD
Récupération
Récupération

Vous vous soignez de 650 PV en 4s.

Q
Bond héroïque
Bond héroïque

Vous sautez haut et loin. Atterrir sur une cible lui inflige 350 dégâts.

F
Fou furieux
Fou furieux

Vos temps de recharge sont réinitialisés et vos munitions rechargées. Vous infligez 2x plus de dégâts pendant 6s.

E
Evie

Evie

Bâton de glace
Bâton de glace

Un bâton de glace qui tire chaque seconde un projectile explosif de 930 dégâts de zone. Dégâts bonus : Inflige jusqu'à 30% de dégâts en plus aux cibles marquées par Bloc de glace.

BSG
Bloc de glace
Bloc de glace

Vous êtes insensible aux dégâts pendant 3s mais vous ne pouvez pas bouger ni attaquer.

BSD
Transfert
Transfert

Vous vous téléportez sur une courte distance. Dégâts bonus : vos dégâts augmentent de 20% pendant 4s.

Q
Envol
Envol

Vous enfourchez votre bâton pour voler pendant 2s.

F
Tempête de glace
Tempête de glace

Vous déclenchez une tempête de glace qui dure 4s. Elle inflige 40 dégâts toutes les 0,25s, ralentit et handicape les ennemis.

E
Skye

Skye

Arbalète
Arbalète

Une arbalète de poignet qui tire des projectiles d'énergie de 150 dégâts toutes les 0,1s.

BSG
Carreaux empoisonnés
Carreaux empoisonnés

Vous tirez 3 carreaux de suite. Chacun retire 10% de la santé max. en 5s.

BSG
Écran de fumée
Écran de fumée

Vous créez un nuage de ténèbres qui obstrue la vision des ennemis, à l'intérieur et à l'extérieur. Vous devenez invisible pendant 3s en pénétrant dans le nuage.

Q
Dissimulation
Dissimulation

Vous devenez invisible pendant 3,5s et vous gagnez 25% de vitesse de déplacement. Les ennemis vous voient si vous les approchez de trop près.

F
Bombe à retardement
Bombe à retardement

Vous posez une bombe de 3000 dégâts qui détruit les boucliers.

E
Barik

Barik

Tromblon
Tromblon

Un tromblon à courte portée qui tire chaque seconde 13 plombs infligeant un total de 500 dégâts.

BSG
Barricade
Barricade

Vous déployez une barricade défensive de 5000 PV. Elle dure 4s sauf si elle est détruite.

BSD
Tourelle
Tourelle

Vous assemblez une tourelle qui inflige 150 dégâts par seconde tant qu'elle n'est pas détruite. 2 tourelles max. à la fois.

Q
Bottes propulsées
Bottes propulsées

Une charge guidée d'1s.

F
Confinement
Confinement

Faites apparaître une méga-tourelle qui inflige d'importants dégâts de zone.

E
Fernando

Fernando

Lance-flammes
Lance-flammes

Un lance-flammes à courte portée qui inflige 30 dégâts toutes les 0,1s, et applique en plus un effet de 200 dégâts sur 2s. Il ne peut se recharger qu'automatiquement, quand il n'est pas utilisé.

BSG
Bouclier
Bouclier

Vous déployez un bouclier qui bloque jusqu'à 8000 dégâts. Vous ne pouvez pas attaquer.

BSD
Boule de feu
Boule de feu

Vous tirez une boule de feu qui inflige 450 dégâts et réduit les soins de 50% pendant 3s.

Q
Charge
Charge

Vous foncez en avant à toute vitesse en infligeant 200 dégâts.

F
Immortel
Immortel

Pendant 4s, vous et vos alliés dans un rayon de 70 unités ne pouvez pas descendre sous 1500 PV, ni subir de dégâts sur la durée.

BSG
Grohk

Grohk

Bâton de foudre
Bâton de foudre

Un bâton qui canalise un éclair infligeant 75 dégâts toutes les 0,1s. Il ne peut se recharger qu'automatiquement, quand il n'est pas utilisé.

BSG
Choc électrique
Choc électrique

Vous lancez un projectile de 125 dégâts qui rebondit entre les ennemis et les ralentit de 30% pendant 2s.

BSD
Totem de soin
Totem de soin

Vous déployez un totem de 900 PV qui soigne les alliés proches de 520 PV par seconde pendant 6s.

Q
Marche spectrale
Marche spectrale

Pendant 1,5s, vous ne pouvez pas être ciblé et votre vitesse augmente de 20%. Les malus qui vous affectent sont retirés.

F
Tempête
Tempête

Pendant 3s, vous êtes parcouru par une vague de puissance. Toutes les 0,5s, 2 ennemis proches sont ralentis et subissent 200 dégâts, tandis que 2 alliés proches sont soignés de 500 PV et gagnent un bonus de vitesse.

E
Ruckus

Ruckus

Sulfateuses
Sulfateuses

Des sulfateuses à moyenne portée qui tirent extrêmement vite et infligent 53 dégâts par tir, toutes les 0,04s à pleine vitesse. Tirez en continu pour accélérer la cadence.

BSG
Accélération
Accélération

Faites tourner vos sulfateuses à pleine vitesse sans tirer.

BSD
Émetteur
Émetteur

Vous obtenez un bouclier d'énergie qui absorbe 3000 dégâts pendant 3,5s. Les ennemis proches sont ralentis de 10% pendant 2s.

Q
Propulsion
Propulsion

Vous vous propulsez dans la direction de votre déplacement. Vous pouvez continuer à tirer. 2 charges.

F
Hexa-feu
Hexa-feu

Vous utilisez 2 sulfateuses supplémentaires qui infligent 120 dégâts toutes les 0,04s, et 2 lance-roquettes qui infligent 250 dégâts toutes les 0,25s. Votre vitesse de déplacement est réduite, mais vous subissez 10% de dégâts en moins.

E
Cassie

Cassie

Arc
Arc

Une arbalète qui inflige 650 dégâts toutes les 0,75s.

BSG
Dégager
Dégager

Vous tirez une flèche de 200 points de dégâts qui repousse violemment la cible en arrière.

BSD
Tir explosif
Tir explosif

Vous tirez un projectile explosif de 450 dégâts qui réduit les soins de 50% pendant 3s.

Q
Roulade évasive
Roulade évasive

Vous effectuez une roulade dans la direction de votre déplacement. Dégâts bonus : Votre prochain tir inflige 30% de dégâts en plus.

F
Reconnaissance
Reconnaissance

Vous envoyez votre oiseau survoler le champ de bataille pendant 8s. Il révèle les ennemis à votre équipe, et vous immunise aux effets de contrôle.

BSG
Pip

Pip

Lance-potions
Lance-potions

Une arme bricolée tirant chaque seconde une potion instable qui explose à l'impact en infligeant 600 dégâts de zone.

BSG
Fiole explosive
Fiole explosive

Vous tirez une fiole explosive de 150 dégâts qui ralentit les ennemis de 50% pendant 2,5s.

BSD
Potion de soin
Potion de soin

Vous lancez une potion qui soigne les alliés de 1200 PV en explosant.

Q
Légèreté
Légèreté

Vous sautez plus haut pendant 3s. Pip peut continuer à tirer pendant Légèreté.

F
Mojo maléfique
Mojo maléfique

Vous lancez une fiole de 200 dégâts qui transforme les ennemis en poulets pendant 4s. Les poulets ont 1500 PV mais retrouvent leur état initial à la fin de la transformation.

E

Médias

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