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Skin Fernando Arès & monture Cheval de guerre infernal

10 coffres rayonnants

Débloquez de l'or, des packs de voix, des émotes, des poses, des objets exclusifs et des cartes !

Vivian

Vivian

Pistolet-mitrailleur
Pistolet-mitrailleur

Votre arme inflige 200 dégâts toutes les 0,14s. Tirer vous ralentit de 50%. Plus efficace à courte et moyenne portée.

BSG
Mires de précision
Mires de précision

Vous visez avec la lunette de votre pistolet-mitrailleur, ce qui augmente votre précision, mais réduit votre vitesse de 50%. Ce ralentissement ne se cumule pas à celui de vos tirs.

BSD
Bouclier déflecteur
Bouclier déflecteur

Vous projetez un bouclier frontal qui bloque 1400 dégâts pendant 6s. Il ne vous empêche pas de tirer.

Q
Drone capteur
Drone capteur

Un capteur déployable vous révèle les ennemis dans un vaste périmètre.

F
Sentinelles
Sentinelles

Vous invoquez deux drones sentinelles qui libèrent chacun une décharge d'énergie de 200 dégâts toutes les secondes, quand vous tirez avec votre pistolet-mitrailleur. Ils sont actifs jusqu'à leur destruction ou jusqu'à votre mort.

E
Terminus

Terminus

Massacreuse
Massacreuse

Une gigantesque hache dont les frappes circulaires infligent 700 dégâts toutes les 1,1s.

BSG
Choc cataclysmique
Choc cataclysmique

Vous tirez un projectile de 250 dégâts, et un de plus par charge de Cataclysme disponible.

BSD
Siphon de puissance
Siphon de puissance

Vous générez un cône qui absorbe les projectiles adverses. Chaque tranche de 1200 dégâts absorbés ainsi vous donne une charge de Cataclysme. Vous pouvez en emmagasiner 4.

Q
Pulvérisation
Pulvérisation

Vous bondissez et retombez avec fracas en assénant un coup de hache de 500 dégâts qui ralentit les ennemis devant vous de 60% pendant 2s.

F
Réanimation
Réanimation

Après 2,5s, vous revenez à la vie en produisant une explosion d'énergie nécromantique de 4000 dégâts.

E
Talus

Talus

Verachargeur
Verachargeur

Une arme qui inflige 110 dégâts toutes les 0,1s. Ne fonctionne qu'à courte ou à moyenne portée.

BSG
Uppercut éclair
Uppercut éclair

Vous foncez en avant et infligez 600 dégâts aux ennemis touchés, tout en les repoussant.

BSD
Surcharge
Surcharge

Votre arme surcharge et tire 33% plus vite pendant 3s sans utiliser de munitions.

Q
Rune de mobilité
Rune de mobilité

Vous placez une rune au sol. Vous y êtes téléporté 10s plus tard, ou bien dès que vous la réactivez. La téléportation annule tous les effets qui vous affectent et vous rend 500 PV.

F
Puissance révélée
Puissance révélée

Après un bref instant, vous vous téléportez sur l'ennemi ciblé, où qu'il soit. Il subit 600 dégâts et il est repoussé.

E
Strix

Strix

Fusil Talon
Fusil Talon

Un fusil puissant qui tire un projectile de 1200 dégâts chaque seconde. Arme secondaire : un pistolet automatique qui inflige 250 dégâts par tir.

BSG
Lunette
Lunette

Vous visez avec votre lunette pour tirer avec une extrême précision. Arme secondaire : vous tirez une fusée éclairante qui révèle les ennemis dans une zone importante.

BSD
Alternance
Alternance

Vous changez d'arme.

Q
Camouflage
Camouflage

Vous vous camouflez et devenez invisible. Cet effet consomme de l'énergie.

F
Grenade Flash
Grenade Flash

Vous lancez une grenade Flash qui explose au premier contact et aveugle les ennemis proches pendant 3s.

E
Lian

Lian

Fusil de famille
Fusil de famille

Un fusil qui se transmet de génération en génération au sein de votre noble famille et inflige 400 dégâts toutes les 0,45s. Plus efficace à courte et moyenne portée.

BSG
Bravoure
Bravoure

Vous libérez un tir chargé qui inflige 400 dégâts à tous les ennemis devant vous. Ces dégâts sont considérés comme un tir d'arme.

BSD
Grâce
Grâce

Vous effectuez un bref mouvement d'esquive dans la direction de votre déplacement tout en faisant un tir de 400 dégâts sur l'ennemi le plus proche de votre réticule. Ces dégâts sont considérés comme un tir d'arme.

F
Présence
Présence

Votre fusil se charge pendant 0,5s, puis effectue un tir qui transperce les ennemis à longue portée en leur infligeant 800 dégâts. Ces dégâts sont considérés comme un tir d'arme.

Q
Illumination
Illumination

Pendant 1s, vous canalisez le pouvoir que renferme votre sang noble et vous êtes immunisée aux contrôles. Ensuite, vous relâchez un tir puissant qui traverse les ennemis et inflige 1600 dégâts. Si Illumination tue un ennemi, sa jauge se remplit à 50%.

E
Zhin

Zhin

Lame infernale
Lame infernale

Trois jets d'huile bouillante en 2s. Deux frappes rapides de 450 dégâts sont suivies d'une frappe puissante de 700 dégâts.

BSG
Contre
Contre

Vous adoptez une posture de contre pendant 2s. Si vous subissez des dégâts frontaux, cet effet ne vous affecte pas et vous effectuez une contre-attaque de 700 dégâts au corps à corps.

BSD
Tourbillon
Tourbillon

Vous foncez en avant en faisant tournoyer votre lame. Les ennemis touchés subissent 400 dégâts.

F
Volute de fumée
Volute de fumée

Pendant 2,5s, vous partez en fumée. Vous ne pouvez pas être ciblé et vous obtenez +20% de vitesse.

Q
Malveillance
Malveillance

Vous vous jetez sur un ennemi. Pendant 1,5s, il est immobilisé tandis que vous lui assénez une série de coups au corps à corps pour un total de 2000 dégâts.

E
Ash

Ash

Canon explosif
Canon explosif

Une décharge de plombs toutes les 0,9s qui explose en infligeant 400 dégâts en zone.

BSG
Explosion cinétique
Explosion cinétique

Vous enflammez votre cartouche pour que votre prochain tir explose instantanément. Il inflige 300 dégâts et repousse les ennemis dans un cône devant vous.

BSD
Coup d'épaule
Coup d'épaule

Épaule baissée, vous foncez en avant. Si vous percutez un ennemi, vous le repoussez violemment et vous lui infligez 800 dégâts.

F
Bouclier de siège
Bouclier de siège

Vous déployez un bouclier de siège de 5000 PV qui progresse vers l'avant. L'effet dure 6s.

Q
Ascendance
Ascendance

Vous bondissez en avant et plantez votre drapeau au sol. Vous infligez 350 dégâts à l'impact et créez une zone dans laquelle vous êtes immunisée aux dégâts pendant 8s.

E
Willo

Willo

Baguette de floraison
Baguette de floraison

Une décharge d'énergie féérique qui inflige 500 dégâts toutes les 0,75s.

BSG
Zone morte
Zone morte

Vous lancez une spore toxique qui diminue de 90% les soins dans une zone pendant 5s. L'effet reste actif 2s sur les ennemis affectés qui sortent de la zone.

BSD
Battement d'ailes
Battement d'ailes

Vous battez des ailes rapidement, ce qui vous propulse vers l'avant ou vers le haut.

F
Semis
Semis

Vous jetez une graine qui explose 1s plus tard en infligeant 500 dégâts et en relâchant 4 graines supplémentaires, qui explosent à leur tour 1s plus tard en infligeant 500 dégâts.

Q
Vol de fée
Vol de fée

Vous utilisez le pouvoir des Fées pour voler pendant 10s.

E
Seris

Seris

Orbe d'âme
Orbe d'âme

Votre main libère un projectile magique toutes les 0,3s qui inflige 210 dégâts. Ils traversent les ennemis touchés et leur appliquent une charge d'âme. Jusqu'à 4 charges par cible.

BSG
Guérison spirituelle
Guérison spirituelle

Vous recomposez l'âme d'un allié en lui rendant 1000 PV par seconde pendant 2s.

BSD
Voyage sombre
Voyage sombre

Vous passez dans une autre dimension pour 4s. Vous êtes furtive et immunisée aux effets néfastes.

F
Âme en pièces
Âme en pièces

Vous faites exploser toutes vos charges d'âmes actives. Chacune inflige 100 dégâts à l'ennemi qu'elle affecte, et vous redonne 15% de vos PV max.

Q
Convergence
Convergence

Vous projetez le noyau de votre âme sur le champ de bataille. Après un court instant, il crée une déchirure dans la structure de la réalité et attire les ennemis jusqu'à lui.

E
Lex

Lex

Magnums
Magnums

Deux magnums semi-automatiques qui infligent 400 dégâts par tir. Plus efficace à courte et moyenne portée.

BSG
Poursuite
Poursuite

Vos magnums tirent une rafale d'une précision parfaite sur la cible la plus proche, ce qui lui inflige 1050 dégâts en 1,4s. Ces dégâts sont considérés comme un tir d'arme.

BSD
Glissade
Glissade

Vous effectuez une glissade rapide droit devant vous tout en pouvant utiliser vos armes.

F
Châtiment
Châtiment

À proximité de votre cible de Châtiment, elle vous est révélée. Quand vous la tuez, vous gagnez davantage de crédits si elle est en pleine série d'exéc. Activer Châtiment sélectionne une nouvelle cible aléatoirement.

Q
La Loi
La Loi

Vous rendez votre verdict infaillible sous la forme d'une décharge d'énergie qui exécute les cibles proches sous 65% de PV. Les ennemis au-dessus de ce seuil subissent 600 dégâts et sont ralentis 1s.

E
Inara

Inara

Lance de pierre
Lance de pierre

Une salve de 0,3s tirant 3 projectiles de 225 dégâts chacun, toutes les 1,25s. Efficace à moyenne portée.

BSG
Coquille terrestre
Coquille terrestre

Vous prenez une posture défensive : pendant 5s, vous et vos déployables subissez 30% de dégâts en moins, et vos soins reçus augmentent de 80%.

BSD
Champ protecteur
Champ protecteur

Vous déployez un obélisque qui émet des pulsations ralentissant les ennemis de 60% et infligeant 150 dégâts par seconde.

F
Impasse
Impasse

Vous érigez un mur de 5s.

Q
Choc sismique
Choc sismique

Vous jetez votre lance. Elle traverse les boucliers et étourdit pendant 2s les ennemis à 40 unités autour de son point d'impact, infligeant ainsi 500 dégâts.

E
Maeve

Maeve

Dagues
Dagues

Deux dagues qui infligent chacune 420 dégâts chaque seconde.

BSG
Assaut
Assaut

Vous foncez vers l'avant. En heurtant un ennemi, vous exécutez une attaque au corps à corps de 500 dégâts.

BSD
Traque
Traque

Votre vitesse augmente de 65% et vous sautez plus haut pendant 4s. Utiliser une compétence ou attaquer met fin à Traque.

F
Neuf vies
Neuf vies

Les temps de recharge de Traque et Assaut sont réinitialisés.

Q
Minuit
Minuit

Pendant 4s, les ennemis situés à 300 unités de vous ne voient pas au-delà de 30 unités.

E
Torvald

Torvald

BSG
Charge énergétique
Charge énergétique

Vous redonnez 2150 PV à votre bouclier pendant 1s.

BSD

F
Protection
Protection

Vous entourez un allié d'un bouclier de 2000 PV qui dure 2s.

Q
Hyper-rayon
Hyper-rayon

Vous libérez la puissance cachée de votre Gantelet : son rayon devient une impulsion qui repousse violemment les ennemis pendant 2,35s.

E
Tyra

Tyra

Mitraillette
Mitraillette

Une mitraillette qui tire un projectile de 120 dégâts toutes les 0,09s. Plus efficace à courte et moyenne portée.

BSG
Lance-grenades
Lance-grenades

Vous lancez une grenade qui inflige 700 dégâts dans une zone réduite.

BSD
Marque du chasseur
Marque du chasseur

Vous marquez un ennemi pour 6s. Il est alors révélé et vos attaques de base lui infligent 15% de dégâts en plus.

F
Bombe incendiaire
Bombe incendiaire

Vous lancez un dispositif incendiaire qui génère des flammes pendant 6s. Les ennemis qui restent à l'intérieur perdent 12% de leur santé max. toutes les 0,6s, et leurs soins sont réduits de 50%.

Q

E
Sha Lin

Sha Lin

Arc long
Arc long

Un arc long qui tire une flèche de 1000 dégâts toutes les 1,5s.

BSG
Flèche empaleuse
Flèche empaleuse

Vous encochez une Flèche empaleuse qui repousse sa cible et l'étourdit pendant 1s si elle heurte un mur.

BSD
Tirs à l'arrêt
Tirs à l'arrêt

Pendant 3s, vous restez immobile mais votre arc long est bandé 200% plus vite. La réactivation met fin à la compétence. Ces dégâts sont considérés comme un tir d'arme.

Q
Retrait
Retrait

Vous sautez en arrière et devenez invisible pendant 2s. Un mirage prend votre place pendant 3,5s.

F
Brume de chaleur
Brume de chaleur

Vous devenez furtif et gagnez 30% de vitesse pendant 8s. Vous bandez alors votre arc deux fois plus vite et chaque tir laisse un mirage de 2s derrière vous.

E
Mal'Damba

Mal'Damba

Cobra cracheur
Cobra cracheur

Une boule de venin est tirée toutes les 0,55s, infligeant 450 dégâts à une cible unique. Efficace à courte portée. Dégâts bonus : après avoir rechargé, vous lancez le cobra, qui inflige 200 dégâts et étourdit les ennemis pendant 1s.

BSG
Esprit soigneur
Esprit soigneur

Vous invoquez un esprit qui crée un enchantement sur un allié, ce qui le soigne de 280 PV par seconde pendant 5s.

BSD
Serpenter
Serpenter

Vous foncez en avant en serpentant. Vous ne pouvez pas être ciblé pendant l'effet.

F
Gourde
Gourde

Vous lancez une gourde pleine de venin qui soigne les alliés de 280 PV/s et inflige 200 dégâts/s aux ennemis.

Q
Serpent d'effroi
Serpent d'effroi

Vous projetez un orbe obscur qui explose à l'impact et effraye tous les ennemis pendant 2s.

E
Makoa

Makoa

Canon
Canon

Le canon d'un navire échoué qui tire un boulet de 650 dégâts chaque seconde. Plus efficace de près.

BSG
Ancre de drague
Ancre de drague

Vous jetez votre ancre sur un ennemi pour l'attirer jusqu'à vous. Il est également marqué : votre prochaine attaque au canon lui inflige 70% de dégâts supplémentaires.

BSD
Bouclier carapace
Bouclier carapace

Vous créez un bouclier de 6000 PV qui absorbe les tirs ennemis pendant 4s.

Q
Vrille de carapace
Vrille de carapace

Vous rentrez dans votre carapace et foncez en tournoyant. Vous repoussez les ennemis touchés.

F
Rage ancestrale
Rage ancestrale

Vous faites appel au pouvoir des anciens. Pendant 8s, vous exécutez avec votre ancre des coups circulaires de 650 dégâts. De plus, vos PV augmentent de 5000.

E
Viktor

Viktor

Fusil d'assaut
Fusil d'assaut

Un fusil d'assaut qui tire une balle de 130 dégâts toutes les 0,1s. Plus efficace à courte et moyenne portée. Dégâts bonus : les 4 premières munitions du chargeur infligent 40 dégâts supplémentaires.

BSG
Mires métalliques
Mires métalliques

Vous visez avec la lunette de votre fusil, ce qui augmente votre précision, mais réduit votre vitesse de 50%.

BSD
Frag
Frag

Vous lancez une grenade à fragmentation qui inflige jusqu'à 750 dégâts. Maintenez pour préparer la grenade afin qu'elle explose plus vite. Dégâts bonus : les ennemis touchés subissent 15% de dégâts supplémentaires pendant 4s.

Q
Course
Course

Vous baissez votre arme et votre vitesse augmente de 65%.

F
Barrage
Barrage

Vous mettez vos lunettes de visée. Cliquez sur un joueur ennemi pour demander un tir d'artillerie de 1400 dégâts sur sa position. Vous vous déplacez moins vite pendant la canalisation.

E
Bomb King

Bomb King

Bombe collante
Bombe collante

Une bombe collante toutes les 0,7s qui se fixe aux ennemis pendant 2s. En explosant, elle inflige 900 dégâts de zone. Au maximum 6 bombes simultanément.

BSG
Explosion
Explosion

Vous faites exploser toutes les bombes collantes actives.

BSD
Bombe grognon
Bombe grognon

Vous lancez une Bombe grognon qui explose de colère après 3s en infligeant 800 dégâts et en étourdissant les ennemis proches pendant 2s.

Q
Bombe paf
Bombe paf

Vous lancez une Bombe paf instable qui se fixe à n'importe quelle surface. Faites-la exploser pour repousser les ennemis proches ou vous-même.

F
Bombe royale
Bombe royale

Vous vous transformez en bombe royale et roulez pendant 5s. En explosant, vous repoussez les ennemis proches et vous-même, et infligez 2500 dégâts (au centre de l'explosion) qui ignorent les boucliers.

E
Drogoz

Drogoz

Lance-roquettes
Lance-roquettes

Un lance-roquettes qui inflige 850 dégâts par tir toutes les 0,85s.

BSG
Crachat de feu
Crachat de feu

Vous crachez une boule de salive inflammable. Les cibles atteintes subissent 150 dégâts et 30% de dégâts supplémentaires pendant 4s. Dégâts bonus : tirez sur le projectile de Crachat de feu pour générer une explosion infligeant 1000 dégâts.

BSD
Salve
Salve

Vous préchargez toutes les roquettes de votre chargeur. Elles sont lancées simultanément au prochain tir, et génèrent chacune une grande explosion de 250 dégâts. Les boucliers subissent 200% des dégâts.

Q
Poussée
Poussée

Vous vous élevez dans les airs. Maintenez la touche de saut enfoncée pour utiliser le catalyseur.

F
Poing du dragon
Poing du dragon

Vous libérez votre fureur et surchargez vos propulseurs. Vous foncez et assénez un coup de poing qui inflige des dégâts équivalents à 100% de la santé maximale de la cible.

E
Androxus

Androxus

Revolver
Revolver

Un revolver semi-automatique à six coups qui inflige 580 dégâts toutes les 0,36s. Plus efficace de près.

BSG
Bravade
Bravade

Vous assenez un coup fulgurant de 700 dégâts sur un ennemi proche.

BSD
Inversion
Inversion

Vous absorbez tous les tirs frontaux. Après 1,4s, vous relâchez un projectile infligeant 75% des dégâts absorbés.

Q
Marche infernale
Marche infernale

Dans les airs, vous planez avec la touche de saut. À l'activation, vous foncez dans la direction de votre choix. Jusqu'à 3 utilisations avant recharge.

F
Bras maudit
Bras maudit

Vous vous envolez pendant 4s et votre revolver se transforme pour tirer 4 salves explosives qui infligent 1000 dégâts toutes les 0,5s.

E
Kinessa

Kinessa

Fusil de sniper
Fusil de sniper

Une arme qui peut prendre 2 formes : carabine à énergie ou fusil de sniper laser. La carabine inflige 150 dégâts par tir toutes les 0,15s.

BSG
Mode sniper
Mode sniper

Vous chargez votre fusil pour effectuer un tir à longue portée infligeant jusqu'à 1200 dégâts.

BSD
Mine de suppression
Mine de suppression

Vous posez une mine qui inflige 4 dégâts toutes les 0,2s aux ennemis proches et les ralentit de 30%. 2 mines au maximum. Dégâts bonus : la carabine inflige 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis affectés par les mines.

Q
Transporteur
Transporteur

Vous déployez un transporteur et vous vous y téléportez après un court instant.

F
Chasseuse de têtes
Chasseuse de têtes

Pendant 5s, atteindre la partie supérieure du corps des ennemis inflige 50% plus de dégâts. De plus, vos tirs de sniper n'utilisent pas de munitions.

E
Grover

Grover

Hache de lancer
Hache de lancer

Une hache qui inflige 330 dégâts. Dégâts bonus : les dégâts augmentent avec la distance parcourue (jusqu'à 825).

BSG
Lancer de hache
Lancer de hache

Lancez la hache de Grover pour infliger des dégâts à la première cible touchée. Grover inflige des dégâts bonus lorsqu'il lance sa hache sur une longue distance.

BSD
Fleur
Fleur

À l'activation, vous soignez les alliés proches de 1000 PV. Passivement, vous les soignez de 80 PV par seconde.

Q
Liane
Liane

Vous lancez une liane qui s'accroche au premier allié ou élément du terrain atteint, puis vous vous tirez vers lui.

F
Tourbillon
Tourbillon

Vous soignez rapidement les alliés proches en leur rendant 2500 PV par seconde pendant 5s.

E
Buck

Buck

Fusil
Fusil

Un imposant fusil à canon scié qui inflige jusqu'à 800 dégâts toutes les 0,9s. Plus efficace de près.

BSG
Tir filet
Tir filet

Vous tirez un filet qui ralentit la cible de 50% pendant 2s et inflige 200 dégâts.

BSD
Récupération
Récupération

Vous puisez dans votre énergie intérieure pour regagner 1000 PV en 1s.

Q
Bond héroïque
Bond héroïque

Vous sautez haut et loin.

F
Fou furieux
Fou furieux

Vous vous enflammez ! Vous regagnez toutes vos munitions et votre vitesse d'attaque augmente de 60% pendant 6s.

E
Evie

Evie

Bâton de glace
Bâton de glace

Un bâton de glace qui tire chaque seconde un projectile explosif de 930 dégâts de zone.

BSG
Bloc de glace
Bloc de glace

Vous êtes insensible aux dégâts pendant 3s mais vous ne pouvez pas bouger ni attaquer.

BSD
Transfert
Transfert

Vous vous téléportez sur une courte distance.

Q
Envol
Envol

Vous enfourchez votre bâton pour voler pendant 2s.

F
Tempête de glace
Tempête de glace

Vous déclenchez une tempête de glace qui dure 4s. Elle inflige 40 dégâts toutes les 0,25s, ralentit et handicape les ennemis.

E
Skye

Skye

Arbalète
Arbalète

Une arbalète de poignet qui tire des projectiles d'énergie de 140 dégâts toutes les 0,1s. Plus efficace de près.

BSG
Carreaux empoisonnés
Carreaux empoisonnés

Vous tirez 3 carreaux de suite. Chacun retire 10% de la santé max. en 4s.

BSG
Écran de fumée
Écran de fumée

Vous créez un nuage de ténèbres qui obstrue la vision des ennemis, à l'intérieur et à l'extérieur. Vous devenez invisible pendant 3s en pénétrant dans le nuage.

Q
Dissimulation
Dissimulation

Vous devenez invisible pendant 7,5s et vous gagnez 25% de vitesse. Les ennemis vous voient si vous les approchez de trop près.

F
Bombe à retardement
Bombe à retardement

Vous lancez une bombe qui inflige 3000 dégâts et détruit tous les boucliers.

E
Barik

Barik

Tromblon
Tromblon

Un tromblon à courte portée qui tire chaque seconde 13 plombs infligeant un total de 500 dégâts. Plus efficace de près.

BSG
Barricade
Barricade

Vous déployez une barricade défensive de 5000 PV. Elle dure 4s sauf si elle est détruite.

BSD
Tourelle
Tourelle

Vous assemblez une tourelle qui inflige 150 dégâts par seconde tant qu'elle n'est pas détruite. Il peut y avoir au maximum deux tourelles à la fois.

Q
Bottes propulsées
Bottes propulsées

Une charge guidée de 1s.

F
Confinement
Confinement

Faites apparaître une méga-tourelle qui inflige d'importants dégâts de zone.

E
Fernando

Fernando

Lance-flammes
Lance-flammes

Un lance-flammes à courte portée qui inflige 35 dégâts toutes les 0,1s, et applique en plus un effet de 200 dégâts sur 2s. Il ne peut se recharger qu'automatiquement, quand il n'est pas utilisé.

BSG
Bouclier
Bouclier

Vous déployez votre bouclier qui bloque jusqu'à 8000 dégâts pendant 10s. Vous ne pouvez pas attaquer tant qu'il est actif.

BSD
Boule de feu
Boule de feu

Vous propulsez une boule de feu de 450 dégâts.

Q
Charge
Charge

Vous foncez en avant à toute vitesse en infligeant 200 dégâts.

F
Immortel
Immortel

Pendant 4s, vous et vos alliés dans un rayon de 70 unités ne pouvez pas descendre sous 1500 PV, ni subir de dégâts sur la durée.

BSG
Grohk

Grohk

Bâton de foudre
Bâton de foudre

Un bâton qui canalise un éclair infligeant 75 dégâts toutes les 0,1s. Il ne peut se recharger qu'automatiquement, quand il n'est pas utilisé. Plus efficace à courte et moyenne portée.

BSG
Choc électrique
Choc électrique

Vous tirez un projectile de 150 dégâts qui rebondit entre les ennemis.

BSD
Totem de soin
Totem de soin

Vous déployez un totem de 1500 PV qui soigne les alliés proches de 420 PV par seconde pendant 6s.

Q
Marche spectrale
Marche spectrale

Pendant 1,5s, vous ne pouvez pas être ciblé et votre vitesse augmente de 20%. Les malus qui vous affectent sont retirés.

F
Tempête
Tempête

Pendant 3s, vous êtes parcouru par une vague de puissance. Toutes les 0,5s, vous ralentissez et infligez 200 dégâts à 2 ennemis proches, tout en rendant 500 PV et en augmentant la vitesse de 2 alliés proches et de vous-même.

E
Ruckus

Ruckus

Sulfateuses
Sulfateuses

Des sulfateuses à moyenne portée qui tirent extrêmement vite et infligent 48 dégâts par tir, toutes les 0,04s à pleine vitesse. Tirez en continu pour accélérer la cadence. Plus efficace à courte et moyenne portée.

BSG
Émetteur
Émetteur

Vous obtenez un bouclier d'énergie qui absorbe 3000 dégâts pendant 3,5s. Les ennemis proches sont ralentis de 10% pendant 2s.

BSD
Émetteur
Émetteur

Créez un bouclier d'énergie autour de vous qui absorbe des dégâts. Tant qu'Émetteur est actif, les charges de Sulfateuse et de Feu double ne sont pas consommées.

Q
Propulsion
Propulsion

Vous vous propulsez dans la direction de votre déplacement. Vous pouvez continuer à tirer. 2 charges.

F
Hexa-feu
Hexa-feu

Vous utilisez 2 sulfateuses supplémentaires qui infligent 120 dégâts toutes les 0,04s, et 2 lance-roquettes qui infligent 250 dégâts toutes les 0,25s. Votre vitesse est réduite, mais vous subissez 10% de dégâts en moins.

E
Cassie

Cassie

Arbalète
Arbalète

Une arbalète qui inflige 650 dégâts toutes les 0,75s.

BSG
Dégager
Dégager

Vous tirez une flèche de 200 points de dégâts qui repousse violemment la cible en arrière.

BSD
Tir explosif
Tir explosif

Vous tirez un projectile explosif de 450 dégâts qui réduit les soins de 50% pendant 3s.

Q
Roulade évasive
Roulade évasive

Vous effectuez une roulade dans la direction de votre déplacement. Dégâts bonus : Votre prochain tir inflige 30% de dégâts en plus.

F
Reconnaissance
Reconnaissance

Vous envoyez votre oiseau survoler le champ de bataille pendant 8s. Il révèle les ennemis à votre équipe, et vous obtenez 30% de vitesse et l'immunité aux effets de contrôle.

BSG
Pip

Pip

Lance-potions
Lance-potions

Une arme bricolée tirant chaque seconde une potion instable qui explose à l'impact en infligeant 600 dégâts de zone.

BSG
Fiole explosive
Fiole explosive

Vous tirez une fiole explosive de 150 dégâts qui ralentit les ennemis de 50% pendant 2,5s.

BSD
Potion de soin
Potion de soin

Vous lancez une potion qui soigne les alliés de 1200 PV en explosant. Vous pouvez déclencher l'explosion manuellement en réactivant cette compétence.

Q
Légèreté
Légèreté

Vous sautez plus haut pendant 2,5s, et vous pouvez continuer à tirer.

F
Mojo maléfique
Mojo maléfique

Vous lancez une fiole de 200 dégâts qui transforme les ennemis en poulets pendant 4s. Les poulets ont 1500 PV mais retrouvent leur état initial à la fin de la transformation.

E

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