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Mal'Damba

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Makoa

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Canhão
Canhão

Um canhão recuperado de um navio que dispara balas.

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Âncora de Dragagem
Âncora de Dragagem

Lança sua âncora e puxa um inimigo incauto. Inimigos afetados pela Âncora de Dragagem são marcados. Seu próximo ataque de Esmagar ou Canhão causa dano adicional em alvos marcados.

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Casco Defensor
Casco Defensor

Instala uma redoma que bloqueia fogo inimigo.

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Casco Giratório
Casco Giratório

Esconda-se no seu casco e gire indo para frente, alcançando e empurrando o primeiro inimigo no seu caminho.

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Fúria Ancestral
Fúria Ancestral

Invoque o poder dos ancestrais! Largue o seu canhão, balance sua âncora e aumente sua vida.

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Viktor

Viktor

Fuzil Automático
Fuzil Automático

Equipado com um Fuzil Automático de Assalto completo, cujas primeiras quatro balas de cada pente causam dano adicional.

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Mira de Ferro
Mira de Ferro

Usa a mira do Fuzil para ganhar maior precisão nos disparos. Deixa Viktor um pouco mais lento, mas com a pontaria mais certeira e mortal.

RMB
Granada Frag
Granada Frag

Atira uma Granada de Fragmentação que causa dano ao explodir. Segurar a granada com o pino removido reduz o tempo que ela leva para explodir após arremessada. Pacotes de Vida zeram o tempo de recarga da Granada. Inimigos atingidos pela Granada sofrem dano adicional nos outros ataques de Viktor.

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Apressar
Apressar

Abaixa a arma para poder correr mais rápido.

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Bombardeio
Bombardeio

Com a ajuda do Binóculo, marca os inimigos que receberão misseis da artilharia pesada. A velocidade de Viktor é reduzida durante o uso do Bombardeio.

E
Bomb King

Bomb King

Bombas Adesivas
Bombas Adesivas

Arremessa bombas que aderem a qualquer superfície e podem ser detonadas remotamente.

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Detonador
Detonador

Detona todas as Bombas Adesivas arremessadas, fazendo-as explodir.

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Bomba Ranzinza
Bomba Ranzinza

Aremessa uma bomba com cara de poucos amigos, que vai ficando maior e mais raivosa até explodir, causando dano e atordoando todos em volta.

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Bomba Barulhenta
Bomba Barulhenta

Arremessa uma bomba instável que adere a qualquer superfície por 60s e pode ser detonada remotamente, causando um pequeno dano nos inimigos e repelindo todos na área de explosão, inclusive o Rei Bomba.

LMB
Bomba Rei
Bomba Rei

Transforma-se no Rei de todas as bombas e sai rolando, explodindo tudo em seu caminho e causando grande dano.

LMB
Drogoz

Drogoz

Lança-foguetes
Lança-foguetes

Bombardeia as criaturas inferiores com foguetes explosivos que causam dano a cada tiro.

LMB
Cospe-fogo
Cospe-fogo

Inimigos atingidos pela saliva inflamável sofrem dano e recebem um dano adicional se acertados por outros ataques de Drogoz. Combinar o Cospe-Fogo com o foguete causa uma explosão maciça.

RMB
Salva de Mísseis
Salva de Mísseis

Carrega todos os mísseis da arma no lançador, para que no próximo tiro sejam disparados de uma só vez, causando uma grande explosão.

Q
Impulso
Impulso

Um jato arremessa-o para cima. Segurar Espaço aumenta o tempo de propulsão. Após usar Impulso, Drogoz causa dano adicional.

F
Soco do Dragão
Soco do Dragão

Libera toda a fúria e acelera os propulsores ao máximo para dar um poderosíssimo soco que consome 100% dos Pontos de Vida do alvo.

E
Ying

Ying

Espelho Ilusório
Espelho Ilusório

Emite um feixe contínuo de energia. Causa dano bônus se os disparos acertarem um alvo marcado.

LMB
Fragmentar
Fragmentar

Despedaça todas as ilusões ativas depois de um breve período de tempo, causando dano nos inimigos ao redor delas. Esses inimigos atingidos são marcados.

RMB
Ilusão
Ilusão

Cria uma ilusão que luta contra os inimigos mais próximos.

Q
Vínculo Dimensional
Vínculo Dimensional

Troca de lugar com a ilusão mais afastada. Se não houver nenhuma ilusão ativa, Ying será levada ao local onde a última ilusão esteve. Remove todas as desvantagens.

F
Fenda Ilusória
Fenda Ilusória

Cria um prisma em cada inimigo, que além de causar dano, revela-os e confunde-os. Pode ser despedaçado com Fragmentar ou usado com Vínculo Dimensional.

E
Androxus

Androxus

Revólver
Revólver

Poderoso revólver de seis tiros que causam grande dano.

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Desafio
Desafio

Dispara uma sequência de três tiros com precisão reduzida. Cada tiro causa dano, e o dano é aumentado se conseguir acertar os três tiros.

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Reversão
Reversão

Absorve todos os disparos frontais recebidos e dispara uma rajada que causa parte do dano absorvido.

Q
Passo Infernal
Passo Infernal

Arremete rapidamente em qualquer direção. Para reduzir a velocidade da queda, segure Espaço enquanto estiver no ar. Após usar o Passo Infernal, a velocidade do Desafio é aumentada. Pode ser usado três vezes antes que seja preciso recarregar.

F
Braço Maldito
Braço Maldito

Começa a voar e transforma seu revólver, que passa a atirar rajadas explosivas.

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Kinessa

Kinessa

Rifle de Sniper
Rifle de Sniper

Uma arma mista que dispara como uma arma de energia e um poderoso rifle laser.

LMB
Franco-Atirador
Franco-Atirador

Acumula energia e dá um poderoso tiro de longo alcance. Inflinge dano ainda maior com a energia completamente carregada.

RMB
Mina Opressora
Mina Opressora

Lança minas que se ativam assim que tocam o solo. Inflinge dano e desacelera um inimigo por vez dentro do seu raio de ação.

Q
Transportador
Transportador

Kinessa lança um transportador que a teleporta até onde ele está.

F
Caçadora
Caçadora

Todos os tiros bem-sucedidos na metade superior do alvo causam mais dano e os disparos do modo Franco Atirador não usam munição

E
Grover

Grover

Machado
Machado

Um machado enorme que inflinge grande dano em ataques a distância e em combates corpo a corpo.

LMB
Arremesso Especial
Arremesso Especial

O arremesso provoca dano e incapacita o primeiro alvo que acertar. Quando o machado é arremessado de uma grande distância, provoca um dano ainda maior.

RMB
Natureza Mortal
Natureza Mortal

Ganha um aumento na velocidade de movimento e revela qual inimigo nas proximidades está com menos Pontos de Vida.

Q
Cipó
Cipó

Grover lança um vigoroso cipó que se agarra onde tocar, puxando Grover até ele. Remove todas as desvantagens. Se o Cipó acertar um inimigo, os golpes de Grover infligirão dano adicional nesse inimigo.

F
Redemoinho
Redemoinho

Grover gira violentamente, causando grande dano em todos os inimigos à sua volta.

E
Buck

Buck

Canhão de Estilhaços
Canhão de Estilhaços

Um enorme canhão que dispara vários pequenos estilhaços de metal.

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Disparo de Rede
Disparo de Rede

Lança uma rede que paralisa um único alvo. Enquanto está preso esse alvo recebe dano maior dos disparos de Buck.

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Recuperação
Recuperação

Cura a si mesmo.

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Salto Heróico
Salto Heróico

Buck salta a uma incrível altura e distância, removendo qualquer desvantagem. Aterrisar sobre um inimigo causa dano extra.

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Enlouquecido
Enlouquecido

Fique Enlouquecido reduzindo as recargas radicalmente.

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Evie

Evie

Cajado de gelo
Cajado de gelo

Dispara uma rajada congelada que explode ao impacto. Inflinge dano maior nos inimigos marcados pelo Bloco de Gelo.

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Bloco de Gelo
Bloco de Gelo

Congela-se em um Bloco de Gelo onde não sofre nenhum dano, mas também não consegue se mover ou atacar. Nesse período uma área ao seu redor cresce e, quando o bloco desaparece, todos os inimigos dentro dessa área ficam desorientados e são marcados.

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Piscada
Piscada

Teleporta para uma pequena distância à sua frente e aumenta o dano dos seus golpes durante um curto período de tempo.

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Sobrevoo
Sobrevoo

Sobe no Cajado e levanta voo. Remove todas as desvantagens ao ser usado.

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Nevasca
Nevasca

Lança uma poderosa tempestade de gelo que causa dano, desacelera e desabilita os alvos dentro dela.

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Skye

Skye

Besta de Pulso
Besta de Pulso

Besta de energia acoplada ao pulso.

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Dardos Envenenados
Dardos Envenenados

Dispara uma rápida sucessão de dardos envenenados.

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Cortina de Fumaça
Cortina de Fumaça

Cria uma nuvem que impede que qualquer inimigo enxergue para dentro ou de dentro dela.

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Escondida
Escondida

Entra em modo furtivo, onde não pode ser vista mas também não consegue atacar. Remove todas as desvantagens e o primeiro ataque após sair da furtividade dá dano maior.

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Bomda-Relógio Tóxica
Bomda-Relógio Tóxica

Posiciona uma bomba relógio que explode liberando um poderoso veneno.

E
Barik

Barik

Bacamarte
Bacamarte

Arma de tiro único e longo alcance, Causa dano ainda maior quando atinge todos os alvos marcados pela Barricada.

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Barricada
Barricada

Levanta uma barricada que, além de proteger, restaura Pontos de Vida. Todos os inimigos que atravessarem a Barricada serão marcados.

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Torreta
Torreta

Monta uma pequena torre que atira nos inimigos próximos até que seja destruída.

Q
Botas-Foguete
Botas-Foguete

Carga de foguete guiado que remove qualquer Controle Coletivo.

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Acesso Restrito
Acesso Restrito

Cria uma Mega Torreta que causa um mega dano.

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Fernando

Fernando

Lança de Chamas
Lança de Chamas

Um lança-chamas de curto alcance que se carrega automaticamente enquanto não é usado.

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Escudo
Escudo

Expande seu escudo para bloquear os danos dos ataques inimigos. Enquanto estiver com o escudo, Fernando não consegue atacar.

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Bola de Fogo
Bola de Fogo

Dispara uma bola de fogo que causa dano. O dano é ainda maior a cada inimigo se atingido em sequência.

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Investida
Investida

Arremete velozmente, causando dano aos inimigos. Remove todas as desvantagens.

F
Imortal
Imortal

Proteje Fernando e todos os aliados próximos contra a perda de Pontos de Vida e de danos de efeito prolongado.

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Grohk

Grohk

Cajado de Raios
Cajado de Raios

Canaliza um feixe de raios. O Cajado se recarrega enquanto não está sendo usado.

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Pulso Elétrico
Pulso Elétrico

Dispara um projétil que ricocheteia pelos inimigos, marcando-os para que o disparo do Cajado Elétrico passe por todos eles.

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Totem Protetor
Totem Protetor

Instala um totem que cria um escudo protetor. Todos os aliados dentro do escudo ganham Pontos de Vida. O escudo desaparece se o totem for destruído.

Q
Passo Fantasma
Passo Fantasma

Se torna intangível e aumenta a velocidade de movimento. Remove todas as desvantagens.

F
Tempestade
Tempestade

Cria ao seu redor uma tempestade de raios que atingem os inimigos randomicamente. Enquanto conjura a Tempestade, Grohk fica imune ao Controle Coletivo, mas não consegue usar seu Cajado ou qualquer outra habilidade.

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Ruckus

Ruckus

Miniguns
Miniguns

Duas minimetralhadoras de incrível velocidade de tiro e médio alcance. Ganha bônus de dano ao acertar Campeões inimigos em sequÊncia, sem errar.

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Rotação Máxima
Rotação Máxima

Cria um escudo de energia à sua volta por 3,5s, absorvendo 3000 de dano. Os inimigos próximos são desacelerados em 10% por 2s.

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Emissor
Emissor

Cria um escudo de energia em volta de si que absorve o dano. Durante esse período, os tiros da Metralhadora ou da Metralhadora Dupla não consomem munição.

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Avançar
Avançar

Projete-se na direção que você está indo. Você pode disparar enquanto usa Avançar.

F
Tiro Sêxtuplo
Tiro Sêxtuplo

Revela duas metralhadoras adicionais e dois lançadores de foguetes que aumentam o dano. Durante o Tiro Sêxtuplo seu movimento é reduzido, mas o dano que você toma, também.

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Cassie

Cassie

Arco Curto
Arco Curto

Dispara uma flecha que causa dano.

LMB
Desafasta!
Desafasta!

O próximo tiro arremessa o inimigo para o ar. Acertar o inimigo enquanto ele ainda está no ar dá dano extra.

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Mega Disparo
Mega Disparo

Dispara um projétil explosivo que repele os inimigos e causa dano.

Q
Cambalhota
Cambalhota

Rola rapidamente na direção em que está se movemnto. Remove todas as desvantagens. O disparo imediatamente após a Cambalhota dá dano extra.

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Batedor
Batedor

Envia sua fiel ave para os céus, para que ela revele todos os inimigos. Todos os seus ataques aos inimigos provocam dano adicional.

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Pip

Pip

Lançador de Poções
Lançador de Poções

Um disparador personalizado de poções voláteis que explodem ao impacto.

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Frasco Explosivo
Frasco Explosivo

Dispara um Frasco Explosivo que causa dano.

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Poção Curativa
Poção Curativa

Joga uma poção que cura os companheiros de equipe ao explodir.

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Leveza
Leveza

Dá um salto muito mais alto e consegue disparar enquanto isso. Remove todas as desvantagens ao ser usado.

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Despacho
Despacho

Arremessa um frasco que causa dano e transforma os inimigos em... galinhas. (sim, galinhas!)

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Mídia

Paladins - Cinematic Trailer - 'The Champions of the Realm'

Paladins - Tencent Brings the Champions to China!

How To Play - Androxus (The Ultimate Guide!)

Paladins - How to Play - Barik (The Ultimate Guide!)

Paladins - How To Play - Bomb King (The Ultimate Guide!)

Paladins - How To Play - Evie (The Ultimate Guide!)

Paladins - Class Tutorial - Damage

Paladins - Class Tutorial - Support

January - Kinessa

February - Drogoz

March - Ying

April - Buck

May - Skye

June - Viktor

July - Ruckus

August - Pip

September - Evie

October - Fernando

November - Barik

December - Cassie

Androxus

Barik and Fernando

Evie

Inara

Kinessa

Maeve

Mal'Damba

Torvald

Viktor

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