Lista zmian w aktualizacji 48 otwartej bety | 14 kwietnia

Dusze i Cienie Lista zmian w aktualizacji 48 otwartej bety | 14 kwietnia Oczekiwania względem bety

NOWY CZEMPION: Seris, Wyrocznia otchłani

  • Umiejętności

Seris_SoulOrbs_80x80 [LPM]Kula dusz Wystrzelone z dłoni magiczne pociski zadają 210 pkt obrażeń co 0,3 s. Pociski przechodzą przez wrogów, wywołując efekt kuli dusz z każdym trafieniem. Kumulacja do 4 razy. Seris_RestoreSoul_80x80[PPM] Przywrócenie duszy. Uzdrawia duszę sojusznika. Przywraca 1000 punktów zdrowia co sekundę przez 2 sekundy. Seris_RendSoul_80x80[Q] Rozdarcie duszy. Detonuje wszystkie aktywne ładunki dusz. Zadaje 100 punktów obrażeń za każdy zdetonowany ładunek. Każdy zdetonowany ładunek dusz przywraca 15% maksymalnych punktów zdrowia. Seris_ShadowTravel_80x80[F] Podróż w cieniu. Na 5 sekund przechodzisz do innego wymiaru. Podczas działania tej umiejętności jesteś w ukryciu i nie wpływają na ciebie negatywne efekty. Seris_Convergence_80x80[E] Konwergencja. Użyj duszy na polu bitwy. Po chwili pojawi się wyrwa w rzeczywistości, która wciągnie pobliskich wrogów.

  • Karty
    • Legendarna – Kolekcjonerka dusz domyślna]
      • [Broń] Zdetonowane ładunki dusz zwiększają maksymalne zdrowie o 2% na duszę. Kumuluje się do 8 razy. Dusze znikają po śmierci.
    • Legendarna – Agonia
      • [Rozdarcie duszy] Rozdarcie duszy ogłusza przeciwnika na 1 s, jeśli wpływają na niego 4 ładunki dusz.
    • Legendarna – Śmiertelny dotyk
      • [Przywrócenie dusz] Zwiększa zasięg przywrócenia dusz o 300%, a jego trwanie o 1 s.
    • Przymierze krwi
      • [Przywrócenie duszy] Podczas rzucania przywrócenia duszy odzyskujesz 70/140/210/280 PZ na sekundę.
    • Rozerwanie duszy
      • [Rozdarcie duszy] Rozdarcie leczy o 8/16/24/32% więcej PZ.
    • Wysysanie duszy
      • [Przywrócenie duszy] Każda sekunda rzucania przywrócenia generuje 2/4/6/8 j. amunicji.
    • Zguba
      • [Rozdarcie duszy] Każdy zdetonowany ładunek dusz zmniejsza czas odnowienia Przywrócenia duszy o 0,2/0,4/0,6/0,8 s.
    • Duchowy wzrok
      • [Rozdarcie duszy] Rozdarcie ujawnia wrogów pod wpływem ładunków dusz na 1/2/3/4 s.
    • Mroczny Szept
      • [Podróż w cieniu] Zwiększa twoją szybkość ruchu w podróży o 20/40/60/80%.
    • Odchodząc w cień
      • [Przywrócenie duszy] Podczas używania przywrócenie skraca czas odnowienia podróży w cieniu o 0,3/0,6/0,9/1,2 s na 1 sekundę.
    • Syfon otchłani
      • [Podróż w cieniu] Każda sekunda podróży w cieniu przywraca 50/100/150/200 PZ.
    • Krocząc o zmierzchu
      • [Podróż w cieniu] Skraca czas odnowienia podróży w cieniu o 0,5/1/1,5/2 s.
    • Mroczne dynamo
      • [Broń] Zwiększa limit amunicji o 2/4/6/8.
    • Zjawa
      • [Pancerz] Zwiększa twój limit zdrowia o 50/100/150/200 PZ.
    • Czarodziejka
      • [Broń] Przeładowanie szybsze o 5/10/15/20%.
    • Kuźnia dusz
      • [Przywrócenie duszy] Skraca czas odnowienia przywrócenia o 0,5/1/1,5/2 s.
    • Krok cienia
      • [Broń] Jeśli wróg jest pod efektem ładunku dusz, poruszasz się o 8/16/24/32% szybciej.
    • Zasłona
      • [Podróż w cieniu] Skraca czas odnowienia o 15/30/45/60%.
    • Podłość
      • [Rozdarcie duszy] Skraca czas odnowienia rozdarcia o 0,5/1/1,5/2 s.
Patch-Preview-Content-Seris-2

.


OGÓLNE

  • Poczekalnia meczu
    • Nazwa Czempiona oraz jego rola zostają wyświetlone w momencie kiedy jest on zaznaczony.
    • Umiejętności Czempiona oraz ich opisy są teraz widzialne dla gracza, gdy jest on wybrany (przyciśnij i przytrzymaj K)
  • Dodano wibracje kontrolerów w wersji na komputery.
  • Opcje trybu widza są teraz dostępne w menu opcji.
  • Ogólne poprawki wydajności efektów wizualnychOGÓLNE POPRAWKI BŁĘDÓW
  • Poprawiono błąd, który powodował, ze czasami nie można było odczarować kart.
  • Tryb rankingowy i niestandardowy
    • Poprawiono błąd przez który wybieranie Czempionów w trybie rankingowym nie odbywało się w poprawnej kolejności.
    • Naprawiono błąd związany z wymianą Czempionów – teraz wymiana działa poprawnie.
  • Naprawiono błąd, który powodował kilkukrotne uruchamianie się paska czasu dodatkowego.
  • Naprawiono błąd, który powodował znikanie sylwetki ładunku.

DOSTOSOWANIA

  • Seris
    • Tabu
      • Głowa: Kaptur tabu
      • Korpus: Tabu
      • Broń: Atrybut tabu
    • Przepowiednia
      • Głowa: Kaptur przepowiedni
      • Korpus: Przepowiednia
      • Broń: Atrybut przepowiedni
    • Mrok
      • Głowa: Kaptur mroku
      • Korpus: Mrok
      • Broń: Atrybut mroku
    • Różne
      • Pakiet mowy: Seris
      • Emotikona: Pomocna dłoń
      • Poza najlepszego gracza: Wędrowiec
  • Mal’Damba
    • Kanclerz
      • Głowa: Oblicze kanclerza
      • Korpus: Kanclerz
      • Broń: Bazyliszek kanclerza
      • Pakiet mowy: Kanclerz
Patch-Preview-Content-MalDamba

.

  • Maeve
    • Dachowiec
      • Głowa: Uszy dachowca
      • Korpus: Dachowiec
      • Broń: Sztylety dachowca
Patch-Preview-Content-Maeve-Cat

.

  • Bombowy Król
    • Król biznesu
      • Głowa: Biznesowa korona
      • Korpus: Król biznesu
Patch-Preview-Content-BizKing

.

  • Skrzynie
    • Skrzynia emporium
  • Graffiti grafiki kart
    • Poniższe karty są teraz dostępne jako złote karty/graffiti
      • Umiejscowienie (Cassie)
      • Wybuchowe wejście (Bombowy Król)
      • Przypływ i odpływ (Makoa
      • Wymierzona kara (Lex)
      • Werwa (Pip)
      • Niezłomny (Inara)
      • Tnij i wiej (Maeve)
      • Rzeźbiarz czasu (Torvald)
      • Wyskok naprzód (Ying)
      • Obfitość (Ruckus)

MAPY

  • Kooperacyjna: Policjanci i złodzieje
  • Rotacja map testowych
    • Dodano:
      • Piaskowy Most
  • POPRAWKI i NAPRAWA BŁĘDÓW W MAPACH
    • Naprawiono błąd, który powstawał podczas dotykania filarów na mapie Wyspy Żaby.
    • Naprawiono błędy powodujące ucinanie ujęć z kamer czy błędy z wchodzeniem kamery w ścianę na mapie Wodospady Jaguara.
    • Poprawiono kolizję wokół drzwi wiodących do mapy Wodospady Jaguara.
    • Poprawiono kolizję wokół ośnieżonych drzew na mapach Lodowe Kopalnie i Zamarznięci Strażnicy.
    • Wyłączono kolizję graczy na lampach i małych przedmiotach na mapie Lodowe Kopalnie.
    • Usunięto dwa małe przedmioty z wejścia do igloo, poszerzając przejście.
    • Poprawiono kolizję wokół framug drzwi na mapie Kamienna Twierdza.
    • Poprawiono błąd, który powodował, że Kinessa mogła utknąć pod mapą Lodowe Kopalnie.

CZEMPIONI – BALANS/AKTUALIZACJE/POPRAWKI

  • Ogólne
    • Karty
      • Wszystkie karty, które ograniczają limit spowolnienia graczy mają teraz podobny tekst.
      • „W tej aktualizacji zwróciliśmy szczególną uwagę na karty ograniczające spowolnienie graczy. Ten efekt może być bardzo potężny we właściwych warunkach, ale chcieliśmy upewnić się, że gracze zdają sobie z tego sprawę i lepiej rozumieją to, jak go stosować.”

  • Androxus
    • Rewolwer
      • Zmieniono opis broni, aby dokładniej opisać jej efektywny zasięg.

  • Barik
    • Karty
      • Stacja lecząca
        • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty wizualne karty pojawiały się wyłącznie w trybie widza.

  • Buck
    • Cena została zmniejszona z 200 kryształów/5000 sztuk złota do 150 kryształów/4000 sztuk złota.
    • Strzelba
      • Zmieniono opis broni, aby dokładniej opisać jej efektywny zasięg.

  • Cassie
    • Zwiad
      • Teraz zwiększa szybkość ruchu Cassie o 30% przez czas trwania umiejętności.
      • „Arcyzdolność Cassie była potężna z perspektywy drużyny, ale wydaje nam się, że ona sama powinna coś z niej mieć!”
    • Karty
      • Wyssanie życia
        • Zwiększono ilość przywróconych punktów życia z 75/150/225/300 przez 3 sekundy do 100/200/300/400 przez 2 sekundy.
        • „Zdolności utrzymania Cassie przy życiu były niewystarczające w porównaniu do innych czempionów, ta zmiana powinna jej pomóc.”

  • Bombowy Król
    • Zmniejszono PZ z 2500 do 2400.
    • Lepka bomba
      • Zwiększono częstotliwość strzałów z 0,6 do 0,7.
    • Karty
      • Przyśpieszacz
        • Zmniejszono odrzucenie gracza z 60% do 50%.
      • Brak kontroli
        • Zwiększono limit spowolnienia z 40/50/60/70% do 50/60/70/80% podstawowej wartości prędkości poruszania się.
      • „Bombowy Król ma wyższą ilość zdrowia, możliwych obrażeń i szybkości poruszania się w porównaniu do innych czempionów w roli ofensywnej. Te zmiany pomogą go zbalansować względem innych czempionów, zachowując jednocześnie jego potencjał bojowy.”

  • Drogoz
    • Karty
      • Mistrzostwo
        • Naprawiono błąd który powodował, że karta nie dodawała redukcji czasu oczekiwania na umiejętność za trafienie więcej niż jednego celu.
        • Zmniejszono czas oczekiwania na umiejętność z 1/2/3/4 sekund do 0.5/1/1.5/2 sekundy.
        • „Wydaje nam się, że odnowienie czasu oczekiwania na Plucie Ogniem było zbyt proste. Teraz, szansa na całkowite odnowienie wciąż istnieje, ale wymaga więcej planowania.”

  • Fernando
    • Broń
      • Zwiększono obrażenia Ognistej kopii z 30 do 35 za każde uderzenie.

  • Grohk
    • Kostur błyskawicy
      • Zmieniono opis broni, aby dokładniej opisać jej efektywny zasięg.

  • Grover
    • Karty
      • Siła natury
        • Zwiększono limit spowolnienia z 40/50/60/70% do 50/60/70/80% podstawowej wartości prędkości poruszania się.

  • Inara
    • Kamienna włócznia
      • Zwiększono zasięg umiejętności o 25%.
      • „Inara to postać, która potrafi obniżać zadawane jej obrażenia pogorszając jednocześnie jej zdolność poruszania się. Skutkowało to tym, że zwykle walczyła znacznie bliżej niż inni obrońcy, więc poprawiliśmy jej zasięg, aby pomóc jej przetrwać na polu bitwy.”
    • Karty
      • Toczące się głazy
        • Zwiększono limit spowolnienia z 40/50/60/70% do 50/60/70/80% podstawowej wartości prędkości poruszania się.

  • Kinessa
    • Ogólne
      • Naprawiono błąd który powodował, że Kinesssa pukała się po głowie przez hełm z kolekcji Supernowy.
    • Teleporter
      • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Kinessa mogła utknąć w mapie Lodowe Kopalnie podczas użycia Teleportera.
    • Pewny cel
      • Umiejętność nie będzie aktywowana po trafieniu w tarcze czy też przedmioty rozmieszczone.
    • Karty
      • Mocna głowa
        • Zwiększono limit spowolnienia z 40/50/60/70% do 50/60/70/80% podstawowej wartości prędkości poruszania się.

  • Lex
    • Zbliża się śmierć
      • Umiejętność nie będzie aktywowana po trafieniu w tarcze czy też przedmioty rozmieszczone.
    • Rewolwery magnum
      • Zmniejszono zadawane obrażenia z 700 do 680.
      • Nieznacznie zwiększono spadek obrażeń.
      • „Połączenie dodatkowych obrażeń z kart i strzałów w głowę dawała Lexowi dużą przewagę, trzeba było temu zaradzić. Połączenie dużej ilości obrażeń i małego ich spadku powodowało, że był on zbyt potężny.”
    • Karty
      • Hart
        • Teraz leczy tylko, gdy Pościg trafi cel.
        • Zmieniono opis na “Każdy strzał trafiony podczas wślizgu uzdrawia Cię o 25/50/75/100 życia.
        • „Podoba nam się to, że gracze wykorzystują tą zdolność, aby dodatkowo się uleczyć podczas walki, ale używanie Pościgu podczas strzelania w ścianę nie bardzo pasowało do postaci.”
      • Szybkie buty
        • Zwiększono limit spowolnienia z 40/50/60/70% do 50/60/70/80% podstawowej wartości prędkości poruszania się.

  • Maeve
    • Karty
      • Wytrwałość
        • Zwiększono limit spowolnienia z 40/50/60/70% do 50/60/70/80% podstawowej wartości prędkości poruszania się.

  • Makoa
    • Pradawny Szał
      • Naprawiono błąd, który powodował, że po obezwładnieniu przez pierwsze pół sekundy po odpaleniu arcyzdolności, to poziom życia wracał do poziomu maksymalnego ale arcyzdolnośc nie została wyczerpana.
      • Makoa teraz musi skończyć animację arcyzdolności, aby dostać pełny poziom życia.

  • Ruckus
    • Działko
      • Zmieniono opis broni, aby dokładniej opisać jej efektywny zasięg.
    • Karty
      • Reduktor spowolnienia
        • Zwiększono limit spowolnienia z 40/50/60/70% do 50/60/70/80% podstawowej wartości prędkości poruszania się.

  • Skye
    • Kusza nadgarstkowa
      • Zmieniono opis broni, aby dokładniej opisać jej efektywny zasięg.
    • Bomba czasowa
      • Bomba czasowa jest teraz rzucana.
      • Odliczanie rozpocznie się po zetknięciu bomby z ziemią.
    • Ukrycie
      • Czas trwania zdolności został wydłużony o 4 sekundy.
    • Karty
      • Płaszcz
        • Czas trwania niewidzialności został zmniejszony z 2/4/6/8 sekund do 1/2/3/4 sekund.
      • „Podoba nam się to jak niewidzialność wygląda przy użyciu najwyższego poziomu Płaszcza, ale bez jego użycia, niewidzialność wyglądała na zbyt słabą. Aby temu zaradzić, zwiększyliśmy podstawowy czas trwania umiejętności, ale zmniejszyliśmy bonus za każdy poziom karty.”

  • Sha Lin
    • Zasadzenie
      • Zwiększono czas w jakim Sha Lin zaczyna strzelać podczas umiejętności Zasadzenie, z 0,4 do 0,6 sekund.
      • „Zasadzenie jest niezwykle przydatną umiejętnością, ale wydaje nam się, że było zbyt wiele okazji do wykorzystania jej przy Strzale Przygważdżającym. Spowolnienie początku tej umiejętności da większą szansę ofiarom Sha Lina na uniknięcie tego trzeciego strzału.”

  • Tyra
    • Karabin szturmowy
      • Zmieniono opis broni, aby dokładniej opisać jej efektywny zasięg.

  • Wiktor
    • Karabin szturmowy
      • Zmniejszono odrzut
      • Zmieniono opis broni, aby dokładniej opisać jej efektywny zasięg.

  • Ying
    • Iluzoryczne lustro
      • Zmieniono opis broni, aby dokładniej opisać jej efektywny zasięg.