Notas de atualização do beta aberto 48 | Almas e sombras

Almas e sombras
Notas de atualização do beta aberto 48 | 14 de abril
Expectativas para o beta


NOVA CAMPEÃ: Seris, a oráculo abissal

  • Abilities

Seris_SoulOrbs_80x80

[LMB] Orbe da alma

Das suas mãos sai uma sequência de projéteis que causam 210 de dano a cada 0,3s. Cada acerto deixa no inimigo um resíduo do Orbe da Alma, que pode se acumular até 4 vezes.

 

Seris_RestoreSoul_80x80[RMB] Alma de Cura

Restaura a alma de um aliado, curando-o em 1000 por segundo durante 2s.

 

Seris_RendSoul_80x80[Q] Alma da Danação

Detona todas as almas ativas acumuladas. Causa 100 de dano por alma detonada. Cada alma detonada cura Seris em 15% da sua vida máxima.

 

Seris_ShadowTravel_80x80[F] Viagem nas Sombras

Caminha por outro plano da realidade durante 5 segundos, ficando furtiva e imune a qualquer efeito nocivo.

 

Seris_Convergence_80x80[E] Convergência

Conjura seu núcleo de almas no meio da batalha. Após um curto intervalo, uma fissura no tecido da realidade se abre, puxando os inimigos próximos.

  • Cartas
    • Lendária – Coletora de Almas [Padrão]
      • [Arma] Cada alma detonada aumenta em 2% sua vida máxima, com um máximo de 8 almas. As almas são perdidas ao morrer.
    • Lendária – Agonia
      • [Alma da Danação] A Alma da Danação também atordoa por 1s uma vítima quando ela está carregada com 4 almas.
    • Lendária – Alcance Mortal
      • [Alma de Cura] Aumenta o alcance da Alma de Cura em 300% e sua duração em 1s.
    • Pacto de Sangue
      • [Alma de Cura] Enquanto estiver canalizando a Alma de Cura você se cura em 70/140/210/280 por segundo.
    • Rasgo da Alma
      • [Alma da Danação] Alma da Danação cura você 8/16/24/32% mais.
    • Especialista em Almas
      • [Alma de Cura] A cada segundo em que estiver sendo canalizada, Alma de Cura dá 2/4/6/8 de munição.
    • Amargura
      • [Alma da Danação] Cada carga de alma que você detonar reduz o tempo de recarga da Alma de Cura em 0,2/0,4/0,6/0,8s.
    • Visão Sombria
      • [Alma da Danação] Alma da Danação revela por 1/2/3/4s inimigos afetados por cargas de alma.
    • Sussurro Sombrio
      • [Viagem nas Sombras] Aumenta em 20/40/60/80% sua velocidade de movimento durante Viagem nas Sombras.
    • Obscurecer
      • [Alma de Cura] Alma de Cura reduz o tempo de recarga de Viagem nas Sombras por 0,3/0,6/0,9/1,2s a cada segundo que estiver sendo canalizada.
    • Sifão Infernal
      • [Viagem nas Sombras] Você se cura em 50/100/150/200 a cada segundo em que estiver na Viagem nas Sombras.
    • Andarilha da madrugada
      • [Viagem nas Sombras] Reduz o tempo de recarga de Viagem nas Sombras em 0,5/1/1,5/2s.
    • Dínamo Negro
      • [Arma] Aumenta em 2/4/6/8 a quantidade de munição disponível.
    • Rediviva
      • [Armadura] Aumenta sua vida máxima em 50/100/150/200.
    • Feiticeira
      • [Arma] Aumenta em 5/10/15/20% a velocidade de recarga da arma.
    • Forja da Alma
      • [Alma de Cura] Reduz o tempo de recarga da Alma de Cura em 0,5/1/1,5/2s.
    • Caminhante Sombria
      • [Arma] Se um inimigo for afetado com uma carga de alma você se move 8/16/24/32% mais rápido
    • Véu
      • [Viagem nas Sombras] Reduz o tempo de ativação de Viagem nas Sombras em 15/30/45/60%.
    • Perversidade
      • [Alma da Danação] Reduz o tempo de recarga da Alma da Danação em 0,5/1/1,5/2s.
Patch-Preview-Content-Seris-2

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GERAL

  • Lobby de partida
    • O nome e classe dos Campeões aparece quando eles são destacados com o mouse.
    • As habilidades dos Campeões agora são visíveis ao selecioná-los (só apertar e segurar o K).
  • Foi adicionada vibração para controles no PC
  • Configurações do espectador agora está disponível a qualquer momento no meu Opções
  • Melhorias gerais de performance nos efeitos visuaisAJUSTES DE ERROS GERAIS
  • Arrumamos um erro no qual às vezes não era possível converter cartas
  • Competitivo e Personalizado
    • Arrumamos a etapa de escolher o Campeão, que não estava selecionando jogadores na ordem
    • Consertamos o erro em que trocar o Campeão escolhido não estava funcionando
  • Arrumamos a barra de prorrogação, que era acionada mais de uma vez quando um time capturava o ponto
  • Resolvemos o problema em que a silhueta da carroça sumia tanto no modo Cerco quanto no modo Escolta

CUSTOMIZAÇÕES

  • Seris
    • Tabu
      • Cabeça: Capuz Tabu
      • Corpo: Tabu
      • Armas: Coletor Tabu
    • Profecia
      • Cabeça: Capuz Profecia
      • Corpo: Profecia
      • Armas: Coletor Profecia
    • Umbral
      • Cabeça: Capuz Umbral
      • Corpo: Umbral
      • Armas: Coletor Umbral
    • Variados
      • Pacote de voz: Seris
      • Emote: Ajudinha
      • Pose: Pensativa
  • Mal’Damba
    • Chanceler
      • Cabeça: Face Chanceler
      • Corpo: Chanceler
      • Arma: Basilisco Chanceler
      • Pacote de voz: Chanceler
Patch-Preview-Content-MalDamba

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  • Maeve
    • Gata dos Becos
      • Cabeça: Orelhas Gata dos Becos
      • Corpo: Gata dos Becos
      • Arma: Adagas Gata dos Becos
Patch-Preview-Content-Maeve-Cat

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  • Bomb King
    • Rei-xecutivo
      • Cabeça: Coroa Rei-xecutivo
      • Corpo: Rei-xecutivo
Patch-Preview-Content-BizKing

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  • Baús
    • Baú do Empório
  • Sprays de artes das cartas
    • As seguintes cartas estão agora disponíveis como cartas douradas / sprays
      • Territorial (Cassie)
      • Entrada explosiva (Bomb King)
      • Maré baixa (Makoa)
      • Justiça seja feita (Lex)
      • Impávido (Pip)
      • Resoluta (Inara)
      • Cortar e correr (Maeve)
      • Manipulador temporal (Torvald)
      • Salto adiante (Ying)
      • Opulência (Ruckus)

MAPAS

  • Cooperativo: Polícia e ladrão
  • Rotação da Fila de Teste
    • Adicionado
      • Ponte Arenosa
  • AJUSTES E MELHORAMENTOS NOS MAPAS:
    • Arrumamos o erro de colisão próximo aos pilares na sala de renascimento da Ilha dos Sapos
    • Consertamos os erros com a câmera e com tremores nas paredes das Cachoeiras da Onça
    • Melhoramos a colisão próxima às portas da sala de renascimento das Cachoeiras da Onça
    • Melhoramos a colisão próxima às árvores cobertas de neve nas Minas de Gelo e na Guarda Gélida.
    • Desativamos a colisão dos personagens nas lâmpadas e em outros elementos pequenos nas Minas de Gelo.
    • Removemos dois pequenos elementos da beirada da entrada do iglu, aumentando o espaço.
    • Melhoramos a colisão próxima às entradas das portas na Fortaleza de Pedra.
    • Consertamos o erro onde a Kinessa podia ficar permanentemente presa abaixo do mapa nas Minas de Gelo

CAMPEÕES – AJUSTES/ATUALIZAÇÕES/CORREÇÕES

  • Geral
    • Cartas
      • Todas as cartas que impõem um limite máximo de quanto o jogador pode ser desacelerado agora têm a mesma redação.
      • “Nesse patch nós demos uma olhada nas nossas ‘cartas que limitam a desaceleração’. Nós achamos que esse efeito pode ser muito útil sob certas circunstâncias, mas queríamos ter certeza de que fosse forte o suficiente e que os jogadores entendessem exatamente o que essas cartas fazem.”

  • Androxus
    • Revólver
      • A descrição da arma foi complementada para mostrar o seu alcance efetivo.

  • Barik
    • Cartas
      • Estação de Cura
        • Consertamos um erro em que o efeito da carta só era visto no modo espectador.

  • Buck
    • Custo reduzido de 200 cristais / 5000 ouro para 150 cristais / 4000 ouro
    • Escopeta
      • A descrição da arma foi complementada para mostrar o seu alcance efetivo.

  • Cassie
    • Batedor
      • Agora também aumenta a velocidade de movimento de Cassie em 30% durante sua duração.
      • “É uma suprema poderosa do ponto de vista da equipe, mas achamos que a Cassie poderia se beneficiar pessoalmente um pouco mais ao usar sua suprema.”
    • Cartas
      • Roubo de Vida
        • Aumentado o efeito de cura de 75/150/225/300 por 3 segundos para 100/200/300/400 por 2 segundos
        • “As opções de cura de Cassie não estavam em pé de igualdade com as dos demais, então essa mudança torna as coisas mais parelhas.”

  • Bomb King
    • Reduzida a vida máxima de 2500 para 2400
    • Bomba Adesiva
      • A taxa de redisparo foi aumentada de 0,6 para 0,7
    • Cartas
      • Acelerador
        • Reduzida a autorrepulsão de 60% para 50%.
      • Descontrolado
        • Aumentado o limite de desaceleração máxima de 40/50/60/70% para 50/60/70/80% em relação à sua velocidade base de movimento.
      • “Bomb King tinha vida, dano e mobilidade desproporcionalmente altos quando comparado a outros personagens da sua classe. Essas mudanças deixam-no mais equilibrado com os outros, e ainda uma presença poderosa no campo de batalha.”

  • Drogoz
    • Cartas
      • Maestria
        • Consertamos um erro em que Maestria não dava redução adicional do tempo de carregamento se fosse acertado mais de um alvo.
        • Diminuído o bônus de redução de carregamento de 1/2/3/4s para 0,5/1/1,5/2s
        • “Nós achamos que estava muito fácil zerar o tempo de carregamento do Cospe-Fogo. Agora, ainda há chance de zerar o carregamento, mas precisa de um ataque ainda mais bem executado.”

  • Fernando
    • Arma
      • Aumentado o dano da Lança de Chamas de 30 para 35 por acerto.

  • Grohk
    • Cajado de Raios
      • A descrição da arma foi complementada para mostrar o seu alcance efetivo.

  • Grover
    • Cartas
      • Força da Natureza I
        • Aumentado o limite de desaceleração máxima de 40/50/60/70% para 50/60/70/80% em relação à sua velocidade base de movimento.

  • Inara
    • Lança de Pedra
      • Aumentado o alcance efetivo em 25%
      • “Inara é uma personagem que é excelente em mitigar o dano, mas ao custo de não ter como melhorar seu movimento. Por isso, notamos que ela estava combatendo a uma distância maior do que a maioria dos outros tanques, então aumentamos o alcance efetivo do seu ataque para compensar.
    • Cartas
      • Pedras Rolantes
        • Aumentado o limite de desaceleração máxima de 40/50/60/70% para 50/60/70/80% em relação à sua velocidade base de movimento.

  • Kinessa
    • Geral
      • Consertamos o erro em que Kinessa colocava seus dedos através do capacetre quando usava seu emote padrão e o Elmo Supernova.
    • Transportador
      • Consertamos um erro que fazia com que a Kinessa ficasse presa nas Minas de Gelo quando usava o Transportador.
    • Mira Estável
      • A vantagem da carta não é mais válida ao acertar instaláveis ou escudos.
    • Cartas
      • Sempre em Frente
        • Aumentado o limite de desaceleração máxima de 40/50/60/70% para 50/60/70/80% em relação à sua velocidade base de movimento.

  • Lex
    • Apressando a morte
      • A vantagem da carta não é mais válida ao acertar instaláveis ou escudos.
    • Magnuns
      • Dano reduzido de 700 para 680
      • O dano por queda foi levemente aumentado
      • “Combinações entre modificadores de dano como Apressando a morte e danos de headshots um pouco mais de poder de fogo do que era justo. Isso, quando associado a seu dano sofrido ao cair, deu a ele uma vantagem indevida em muitos confrontos.”
    • Cartas
      • Fortitude
        • Agora só cura se acertar um alvo quando em Perseguição.
        • Reescrito para “Cada tiro acertado durante Perseguição cura a vida em 25/50/75/100.”
        • “Nós gostamos como os jogadores estavam usando Fortitude para dar alguma cura a si mesmos durante o combate, mas usar PErseguiçãi para curar enquanto davam tiros numa parede, por exemplo, não parece muito com o epírito de justiça que permeia Lex.”
      • Botas Leves
        • Aumentado o limite de desaceleração máxima de 40/50/60/70% para 50/60/70/80% em relação à sua velocidade base de movimento.

  • Maeve
    • Cartas
      • Persistência
        • Aumentado o limite de desaceleração máxima de 40/50/60/70% para 50/60/70/80% em relação à sua velocidade base de movimento.

  • Makoa
    • Fúria Ancestral
      • Consertamos um erro no qual se fosse atordoado durante a metade do primeiro segundo da suprema fazia com que ele recuperasse a energia, mas sem consumir a suprema.
      • Makoa agora precisa terminar de conjurar a Fúria Ancestral antes de ganhar o aumento de vida.

  • Ruckus
    • Mini-metralhadora
      • A descrição da arma foi complementada para mostrar o seu alcance efetivo.
    • Cartas
      • Redutor de Lentidão
        • Aumentado o limite de desaceleração máxima de 40/50/60/70% para 50/60/70/80% em relação à sua velocidade base de movimento.

  • Skye
    • Besta de Pulso
      • A descrição da arma foi complementada para mostrar o seu alcance efetivo.
    • Bomba-relógio
      • A bomba-relógio é agora arremessável.
      • A contagem começa quando a bomba atinge o solo.
    • Escondida
      • A duração foi aumentada em 4s.
    • Cartas
      • Capa
        • A duração foi diminuída de 2/4/6/8s para 1/2/3/4s.
      • “A gente aprova a forma como Escondida interage quando é usada a Capa no nível mais alto mas, sem a carta, Escondida parecia muito fraca. Para compensar, aumentamos a duração base da habilidade, mas diminuímos o valor por nível da carta.”

  • Sha Lin
    • Inabalável
      • Aumentado o tempo que leva para começar a atirar de 0,4 para 0,6s.
      • “Inabalável é uma das maiores forças de Sha Lin, mas nós vimos que em muitas situações o atordoamento causado pela Impaladora dava a chance de acertar muitos disparos do Inabalável. Atrasar um pouco o início da habilidade dará aos adversários mais chances de escapar do terceiro disparo.”

  • Tyra
    • Rifle de Caça
      • A descrição da arma foi complementada para mostrar o seu alcance efetivo.

  • Viktor
    • Fuzil de Assalto
      • O coice foi reduzido.
      • A descrição da arma foi complementada para mostrar o seu alcance efetivo.

  • Ying
    • Espelho Ilusório
      • A descrição da arma foi complementada para mostrar o seu alcance efetivo.