Patch notes de la bêta ouverte 62 | La foudre et les éclairs

ForumPost-PatchNotes-OB62-690x275-JT La foudre et les éclairs

Patch notes de la bêta ouverte 62 | 1er novembre
Informations sur la bêta


GÉNÉRAL

  • Apparition des clés légendaires de classe (garantissant une carte légendaire unique par classe).
    • Disponibles dans le coffre rayonnant.
    • Des clés pour Tank, Dégâts, Flanc et Soutien apparaîtront en plus des clés enchantées standard et légendaires.
  • Nouveaux portraits créés pour la plupart des champions.
  • Un aperçu du spray a été ajouté dans l’espace de personnalisation des champions.

PROBLÈMES CORRIGÉS (GÉNÉRAL)

  • La vue à la troisième personne ne fonctionnait plus après avoir passé plus de 3 minutes dans le stand de tir.
  • L’effet visuel de rareté des objets des coffres rayonnants n’était pas toujours appliqué.
  • L’effet sonore de rareté des éléments rares (et au-delà) des coffres rayonnants n’était pas toujours joué.
  • Les bots ne prononçaient pas leurs phrases d’ultime.
  • La jauge de santé de certains joueurs ne s’affichait pas.

PERSONNALISATIONS

VIP

Jenos (contenu exclusif)

  • Arme : Brise-étoiles (légendaire)

Grohk (contenu exclusif)

  • Émote : Danse glissée
OB42-ESL-Viktor-CodeGreen

.

Viktor (rotation actuelle)

  • Collection Code vert
Champions

Androxus

  • Accessoire : Cangaceiro

Ash

PatchPreview-OB62-CommunitySprays-1920x1080

.

  • Spray : Ash chibi

Buck

  • Arme : Fusil de camarade
  • Spray : Buck chibi

Evie

  • Arme : Bâton de glace de camarade

Fernando

  • L’accessoire de Fernando est désormais son bouclier.

Grohk

PatchPreview-OB62-Grohk-Rework-1920x1080-JT

.

  • Mise à jour visuelle de champions
    • Grohk bénéficie d’une mise à jour visuelle dans ce patch. Nous voulions nous assurer que notre orc bleu préféré recevait bien tout le respect qui lui était dû, et qu’il était en phase avec nos autres champions. Nous l’avons donc retravaillé pour qu’il corresponde davantage aux standards de nos champions actuels, d’un point de vue technique mais aussi visuel. Quelques optimisations de performances devraient également en faire un futur candidat rêvé pour de nouveaux skins. L’apparence de base de Grohk, son arme et son totem ont tous été mis à jour pour refléter cette mise à niveau.
  • Arme : Bâton-arc (ancienne arme par défaut)
  • Cosmique et obsidienne (skins de maîtrise)
    • Skins de champion + armes + pose MVP + émotes + spray

Makoa

  • Arme : Canon de camarade

Skye

  • Spray : Skye chibi

Torvald

  • Spray : Torvald chibi

Tyra

Blog-PatchNotes-OB62-1024x512-JT

.

  • Hiver rouge
    • Skin de champion + arme + pack de voix + spray
  • Spray : Tyra chibi

Viktor

  • Accessoire : Ushanka

Ying

  • Arme : Miroir de camarade
Coffres
PatchPreview-OB62-WorldChest-1920x1080

.

  • Coffre mondial

CARTES

  • Rotation des cartes de test : Triomphe (Siège)

CHAMPIONS

  • Général
    • Furtivité
      • L’effet de révélation a été mis à jour pour améliorer les informations visuelles.
    • Objets
      • Illumination
        • Portée augmentée : 15 → 20
        • Les rangs sont désormais 20/40/60.

Androxus

  • Marche infernale
    • Portée réduite: 35 → 25

Ash

  • Cartes légendaires
    • Bélier
      • Ne rend plus immunisé aux contrôles.
    • Ralliement
      • Désormais, les ennemis affectés reçoivent 30% de dégâts supplémentaires, et les alliés à proximité n’infligent plus 20% de dégâts supplémentaires.

Barik

  • Cartes légendaires
    • Architectonique
      • Problème corrigé : les projectiles d’Architectonique étaient moins rapides que prévu.

Bomb King

  • Cartes légendaires
    • Démolition
      • Le rayon de Bombe grognon augmente également de 30%.

Buck

  • Cartes
    • Respiration
      • Problème corrigé : cette carte réduisait les dégâts de Poing du dragon.
  • Cartes légendaires
    • Bonds et rebonds
      • Problème corrigé : le recul de Bonds et rebonds n’était pas affecté par la réduction du contrôle.

Cassie

  • Cartes légendaires
    • Impulsion
      • Dégâts augmentés : 300 → 350
    • Tir aux pigeons
      • Dégâts de santé max. augmentés : 5% → 10%
  • Cartes
    • Incitation
      • Temps de recharge réduit : 1/2/3/4s à 0,5/1/1,5/2s.
    • Pluie d’explosions
      • Problème corrigé : cette carte avait un temps de recharge interne au rang 4.

Drogoz

  • Général
    • Problème corrigé : avec le skin DZ-03 Draco, l’effet visuel de tir apparaissait sur l’écran des cibles.
    • Problème corrigé : le “Wouhou !” manquant du skin DZ-03 Draco été corrigé, ainsi que la ligne “Wait!” (“Attendez !”).
  • Poussée
    • Distance verticale réduite de 30%
  • Cartes
    • Joie de la chasse
      • Réduction du temps de recharge diminuée : 25/50/75/100% → 15/30/45/60%

Evie

  • Envol
    • Vitesse réduite de 10%
  • Tempête de glace (ultime)
    • Problème corrigé : la Tempête de glace était envoyée dans la direction vers laquelle Evie était précédemment orientée.

Fernando

  • Cartes
    • Dernier combat
      • Seuil de soins réduit : 60% → 50%

Grohk

  • Bâton de foudre
    • Capacité de munitions augmentée : 75 → 100
  • Choc électrique
    • Dégâts augmentés : 125 → 150
    • Ne ralentit plus.
  • Totem de soin
    • Santé augmentée : 900 → 1500
  • Cartes
    • Totem monolithique
      • Bonus de santé augmenté : 100/200/300/400 → 250/500/750/1000

Jenos

  • Percer l’espace-temps
    • Réduction du temps de l’animation avant le tir : 1,5s → 1,2s

Kinessa

  • Fusil de sniper
    • Précision minimum réhaussée : 85% → 90%
    • Perte de précision par tir réduite : 4% → 2%

Lex

  • Cartes légendaires
    • Mort précipitée
      • Dégâts bonus réduits : 30% → 25%
    • Mesures d’instruction
      • Dégâts bonus augmentés : 20% → 30%

Makoa

  • Santé de base réduite : 4800 → 4500
  • Cartes légendaires
    • Tir décollant
      • Dégâts bonus réduits : 80% → 70%
    • Léviathan
      • Santé augmentée : 1500 → 1800

Pip

  • Légèreté
    • Toutes les compétences peuvent maintenant être utilisées durant Légèreté.

Ruckus

  • Cartes légendaires
    • Assaut aérien
      • Distance verticale réduite de Propulsion : 30 → 20

Seris

  • Guérison spirituelle
    • Portée augmentée : 70 → 100
  • Cartes légendaires
    • Agonie
      • Durée d’étourdissement augmentée : 1s → 1,5s
    • Récupération d’âmes
      • Les dégâts d’arme augmentent aussi de 2% par charge.

Sha Lin

  • Cartes
    • Coup de vent
      • Vitesse de déplacement réduite : 10/20/30/40% → 7/14/21/28%
  • Cartes légendaires
    • Ombre du désert
      • Temps de furtivité encore réduit : 3s → 2s

Terminus

  • Général
    • Problème corrigé : la jauge d’ultime de Terminus apparaissait sur l’écran des autres joueurs.
    • Problème corrigé : le bot de Terminus ne se dirigeait pas bien Mangrove.
  • Santé de base réduite : 4900 → 4500
  • Hache du massacre
    • Portée augmentée de 25%
  • Siphon de puissance
    • Temps de rechargement réduit de 25%
  • Réanimation (ultime)
    • Problème corrigé : les écrans des autres joueurs n’étaient pas stables.
  • Cartes
    • Géoforce
      • Réduction de dégâts par charge réduite : 1,5/3/4,5/6% → 1/2/3/4%

Willo

  • Battement d’ailes
    • Distance réduite de 10%
  • Vol de fée
    • Vitesse réduite de 25%

Ying

  • Lien dimensionnel
    • Augmentation du temps de l’animation après le tir : 0,1s → 0,5s

Zhin

  • Lame infernale
    • Vitesse du projectile augmentée pour les deux premiers tirs : 240 → 300
  • Volute de fumée
    • Temps de recharge augmenté : 12s à 15s.
  • Cartes légendaires
    • Guillotine
      • Immunité aux dégâts durant Malveillance